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Autor Thema:  Lasche dem Verlauf folgend (372 mal gelesen)
rAist
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erstellt am: 30. Mai. 2008 14:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


lasche.jpg

 
Mahlzeit,

kann ich die Lasche auf dem Bild nicht dem Verlauf des Bleches da drüber folgen lassen ? ein WA wäre z.b. aufdicken und wegschneiden oder händisch dazumodellieren, aber gibts nicht ne Funktion die das von sich aus kann ?


edit : Bild vergessen
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- Robert Lembke

Grüße, Marcus

[Diese Nachricht wurde von rAist am 30. Mai. 2008 editiert.]

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Doc Snyder
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erstellt am: 30. Mai. 2008 14:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rAist 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin!

Ich verstehe die Frage nicht so ganz. Vielleicht passt ja die folgende Antwort:

Umriss skizzieren, Funktion "Fläche", Kante dazu wählen => Biegung wird gleich mit erstellt.

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Roland  
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rAist
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erstellt am: 30. Mai. 2008 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


lasche2.jpg

 
Ich muss gestehen das ich mit dem Biegen Befehl so gut wie nie gearbeitet habe, meist mit Lasche oder ich habe i.d.R. komplexere Bleche direkt mit Konturlasche erstellt. Anhand deiner Antwort, Roland, stelle ich fest, das du daß Problem durchaus verstanden hast. Ich wiedrrum kann aber den Befehl Kante nicht auswählen 

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- Robert Lembke

Grüße, Marcus

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Doc Snyder
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erstellt am: 30. Mai. 2008 15:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rAist 10 Unities + Antwort hilfreich

Sieht doch schon gut aus!

Unter Biegung kannst Du nun eine schon vorhandene Kante wählen, an der die Fläche mit dem vorhandene Blechkörper verbunden wird. Das muss natürlich irgendwie auch passen, aber es wird durchaus auch schon mal automatisch das Blech verlängert oder so, wenn das nötig ist, um da eine Biegung zu erzeugen.

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Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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rAist
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erstellt am: 30. Mai. 2008 15:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Roland.

Problem : Es gibt kein 2tes Blech, die ganzen anderen Bleche die du siehst sind nur ein abgeleiteter Körper und die kann ich beim Befehl Biegung nicht anwählen.

Ich werde da Montag weitermachen, Ich werd mich jetzt mal schnell und unauffällig ins Wochenende verdrücken.

Schönes WE 

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- Robert Lembke

Grüße, Marcus

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fetzerman
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erstellt am: 01. Jun. 2008 14:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rAist 10 Unities + Antwort hilfreich


Blech2.gif

 
Hallo Marcus,
ich denke, dass Roland es so meinte:

Bei Deiner "Lasche2" fehlt ja noch die Verbindung zwischen der grünen Fläche und der horizontalen Fläche.
Gruß, Bernhard

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IVNGWC 2008

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rAist
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erstellt am: 02. Jun. 2008 07:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


3D-V01.jpg


seite-V01.jpg

 
Wunderschönen guten Morgen in der letzten Woche vor der EM  

Danke Bernhard, aufgrund der kleinen Animation habe ich den Fehler entdeckt und nach gut 5 Jahren Inventor tatsächlich erstmals den Befehl biegen verstanden   . Besser spät als nie!

Ich habe wie gesagt bisher , immer wenn solche Bleche vorkamen mit Konturlasche gearbeitet, aber irgendwann muss man sich der Unkenntnis auch mal stellen.

Danke Roland / Bernhard.

Leider lässt sich mein Problem dennoch damit nicht lösen, denn mein Blech ist mit dem unteren nicht verbunden. Ich packe mal 2 Ansichten aus einer vorlage hinzu.

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- Robert Lembke

Grüße, Marcus

[Diese Nachricht wurde von rAist am 02. Jun. 2008 editiert.]

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