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Autor Thema:  Phantom in Stückliste rückgängig machen (1158 mal gelesen)
A.A.
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erstellt am: 15. Mai. 2008 18:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe in der iam-Stückliste im Inventor 2008 Bauteile auf Phantom gesetzt.

Wie kann man das wieder rückgängig machen?

------------------
Gruß Andre

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freierfall
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erstellt am: 15. Mai. 2008 18:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für A.A. 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Abend,

wenn du das in der Stückliste gemacht hast, hast du damit die Dokumenteneigenschaft geändert. Dies Rückgängig zumachen wird nicht gehen.

Naja vielleicht doch. Du kannst in der Baugruppe die Stücklistenfunktion öffnen und der Ordner Modelldaten. Dies ist der 1. Ordner. Dort sind alle Bauteile und Baugruppen der 1. Ebene aufgelistet. Wenn du hingegen Bauteile in einer Phantombaugruppe geändert hast, ist ein einfacher die Bauteile selber zu öffnen. Wenn du die betreffenden Bauteile geöffnet hast, gibst unter Extra den Knopf Dokumenteneinstellungen und dort der Ordner Stückliste und dort kann du wieder die gewünschte Stücklisteneigenschaft einstellen.

herzliche Grüsse

Sascha Fleischer

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A.A.
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erstellt am: 15. Mai. 2008 19:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke dir!

------------------
Gruß Andre

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Doc Snyder
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erstellt am: 15. Mai. 2008 21:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für A.A. 10 Unities + Antwort hilfreich

   
Zitat:
Original erstellt von freierfall:
...einfacher die Bauteile selber zu öffnen.
    Aber warum?

Unter dem Reiter "Modell" sind doch immer sämtliche Komponenten einer Baugruppe greifbar (schon die kleinen Pluszeichen gesehen?     ), und dort kann man auch immer für jede [*nicht-Bibliothek-]Komponente und jederzeit und in jedem Zustand die Stücklistenstruktureigenschaft umstellen.

[*Anmerkung nachgetragen]

------------------
Roland  
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Husky
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erstellt am: 15. Mai. 2008 22:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für A.A. 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Roland


deine antwort ist nicht richtig ! Wenn ein BT,BG in einem Bibliotheksordner untergebracht ist, läßt sich die Eigenschaft eben nicht ändern !

Grüße Stefan

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fberthold
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Zitat:
Original erstellt von Husky:
Hallo Roland


deine antwort ist nicht richtig ! Wenn ein BT,BG in einem Bibliotheksordner untergebracht ist, läßt sich die Eigenschaft eben nicht ändern !

Grüße Stefan



Dann hätte er sie aber doch vorher auch nicht auf Phantom setzen können.
Falls in der Stückliste (Ansicht strukturiert) ein Feld grau ist, ist das betreffende Teil entweder in einer Bibliothek, oder im Vault eingecheckt, falls Du den benutzt, oder es existiert ein zweites Bauteil mit gleicher Bauteilnummer. Wechsle auf den Reiter Modelldaten, dort siehst Du dann das zweite Teil und kannst die Bauteinummer ändern.

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Doc Snyder
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erstellt am: 16. Mai. 2008 02:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für A.A. 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Husky:
Wenn ein BT,BG in einem Bibliotheksordner untergebracht ist, läßt sich die Eigenschaft eben nicht ändern!
Ja, das stimmt. Danke für die Korrektur. Ich habe eine entsprechende Anmerkung nachgetragen.

Das hat aber nix damit zu tun, ob man die Datei gesondert öffnet oder nicht.

------------------
Roland  
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Doc Snyder
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erstellt am: 16. Mai. 2008 02:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für A.A. 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von fberthold:
Dann hätte er sie aber doch vorher auch nicht auf Phantom setzen können.
Das kommt ganz drauf an, welche Projektdatei dabei aktiv war.

------------------
Roland  
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freierfall
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erstellt am: 16. Mai. 2008 14:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für A.A. 10 Unities + Antwort hilfreich

   
Zitat:
Original erstellt von Doc Snyder:
       Aber warum?

Hallo Roland,

ganz einfach, das war ein didaktisches/stilistisches Mittel (habe aber das kleine Pluszeichen dabei vergessen) um beide Wege auf zuzeigen. Mir ging es darum das er beide Wege versteht und kennenlernt. Der für Ihn beste Weg wird er dann schon finden, ich selber erledige alles über die Stückliste.

sei herzlich gegrüsst

Sascha Fleischer

[Diese Nachricht wurde von freierfall am 16. Mai. 2008 editiert.]

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