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Autor Thema:  Fehlende Teile in der -idw- (459 mal gelesen)
bertha0507
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erstellt am: 18. Mrz. 2008 14:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo alle zusammen,
seit Stunden versuche ich ein -IDW- darzustellen mit ALLEN Baugruppen.
Eine Baugruppe habe ich mit Inventor erstellt (erste) und die zweie ist ein Export von MD2007 (step) in Inventor. In der -IAM- sind beide sichtbar, aber in der IDW nur noch das erste.

Danke im voraus

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Big-Biker
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erstellt am: 18. Mrz. 2008 14:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bertha0507 10 Unities + Antwort hilfreich

Sind die Teile als Volumen rübergekommen oder noch Flächengespenster? Die kann die idw nicht darstellen.

BB   

Edit: Am 05.07. Burzeltag?
------------------
Wir erfahren unsere Grenzen erst, wenn wir sie überschreiten !

[Diese Nachricht wurde von Big-Biker am 18. Mrz. 2008 editiert.]

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bertha0507
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erstellt am: 18. Mrz. 2008 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

sieht eher wie -Flächengespenster- aus. Habe bei jede einzelen das Häckchen- Durchsichtig deaktiviert.

Ist die -IAM- somit nicht brauchbar????
Nun die Frage: was nun??

Dank nochmals im voraus

Am 05.07. Burzeltag !!!!

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hudln
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erstellt am: 18. Mrz. 2008 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bertha0507 10 Unities + Antwort hilfreich

versuchen aus den flächen ein volumen zu machen 
dazu in ein Bauteil ableiten und dort in die Konstruktion kopieren. dort dann versuchen durch flächen heften, verschieben und so einen Volumenskörper daraus zu kreieren. Ist ein bisschen eine Spielerei, aber machbar.

Falls dir irgendwas von dem hier jetzt genannten nicht bekannt sein sollte, einfach mal die Begriffe in die Suche oder Inventor hilfe eingeben, lassen sich sehr gute Erklärungen finden.

------------------
MfG Rudi

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Big-Biker
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erstellt am: 18. Mrz. 2008 15:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bertha0507 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von bertha0507:

Am 05.07. Burzeltag !!!!


Dachte ich mir. Ich auch. Ich weiß nicht genau, ob du beim Export aus dem Mechanical schon beeinflussen kannst, ob Volumen oder Flächen exportiert werden. Sollten diese alle fehlerbehaftet (offen) sein, ist eine Reparatur müßig. Da können sicher die Mechanical-Spezies mehr dazu sagen. Oder du frägst dort im Forum mal nach.

Gruß BB

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Doc Snyder
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Zitat:
Original erstellt von Big-Biker:
...ist eine Reparatur müßig.
Oft ist es das Beste und auch das Schnellste, um die dubiosen Importe herum eigenes sauberes ipt zu modellieren. Das dauert keine "Stunden"!

Einfach eine iam machen mit dem dubiosen Ding und mit einem leeren ipt. Dann das ipt in der Baugruppe bearbeiten und nach Augenmaß dem dubiosen Ding darin einen Maßanzug schneidern. Man kann dabei sogar dessen Kanten projizieren (besser nicht-adaptiv!). Anschließend dann diese Arbeits-iam und das dubiose Ding löschen (oder wegsperren in den Giftschrank) und nurmehr das gute selbstgemachte ipt verwenden.

Die sich bei diesem Verfahren infolge der natürlichen Faulheit ganz von selbst einstellende Vereinfachung des Modells tut auch der Performance des Rechners sehr gut.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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Big-Biker
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erstellt am: 19. Mrz. 2008 07:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bertha0507 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Doc Snyder:

Oft ist es das Beste und auch das Schnellste, um die dubiosen Importe herum eigenes sauberes ipt zu modellieren..

[/B]


Hier geht es aber um eine ganze Baugruppe. Dateien, die im Mechanical erstellt wurden, müssen sich doch als Volumen rüberholen lassen!

BB

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