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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Blechteil Spiegeln (1105 mal gelesen)
tischbein
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erstellt am: 14. Jan. 2008 14:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Leute!

Da ich mir gerne Arbeit spare ( ) bin ich in letzter Zeit Fan der Spiegel-Funktion geworden.

Beim Blechteil freut man sich ja darüber, dass man die Abwicklung automatisch bekommt. Wenn ich ein Blechteil allerdings spiegele, so wird eine abgeleitete Komponente erzeugt, die ja im Prinzip nur ein "dummes" Volumen ist, und daraus bekommt man keine Abwicklung  .

Gibt's da schon irgendwen, der einen guten Trick hat? Falls es das Thema schon gab/ gibt freue ich mich selbstverständlich über den passenden Thread (den ich nicht gefunden habe).

Danke.

------------------
Gruß,

Tischbein

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R.Pilz
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erstellt am: 14. Jan. 2008 14:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tischbein 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo tischbein,
Du mußt in der AK auf Blech umstellen und den Blechstil entprechend setzen. Dann solltest Du auch eine Abwicklung erzeugen können!

------------------
mfg Robert

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tischbein
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erstellt am: 14. Jan. 2008 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke erstmal... aber was ist AK?

------------------
Gruß,

Tischbein

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R.Pilz
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erstellt am: 14. Jan. 2008 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tischbein 10 Unities + Antwort hilfreich

Abgeleitete Komponente!

------------------
mfg Robert

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Doc Snyder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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MS-IntelliMouse-Optical
SpacePilotClassic

erstellt am: 14. Jan. 2008 15:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tischbein 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von tischbein:
Danke erstmal... aber was ist AK?
Abgeleitete Komponente.

Wenn Du mit einem Standardbauteil beginnst, musst Du für eine Abwicklung zuerst bei Konvertieren auf Blech stellen.

Du kannst aber auch gleich ein Blechteil beginnen und dort AK anwenden.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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Aesop
Ehrenmitglied
CAD-Trainer & Supporter


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Registriert: 03.05.2006

AI 7-2010
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DualCore 1.8GHz
4GB RAM

erstellt am: 14. Jan. 2008 15:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tischbein 10 Unities + Antwort hilfreich

Eventuell vor der Abwicklung die Grundfläche wählen.

------------------
Grüße
Sebastian

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tischbein
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Inventor 2010

erstellt am: 14. Jan. 2008 15:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für Eure Hilfe!

Ich hab's geschnackelt!

------------------
Gruß,

Tischbein

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W. Holzwarth
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Beiträge: 9326
Registriert: 13.10.2000

Inventor bis 2024, Rhino 7, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 14. Jan. 2008 19:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tischbein 10 Unities + Antwort hilfreich

Und dann gäbe es noch beim Spiegeln die Option:
Gesamten Volumenkörper spiegeln, mit Original entfernen

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Michael Puschner
Moderator
Rentner




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Beiträge: 13003
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 14. Jan. 2008 23:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tischbein 10 Unities + Antwort hilfreich

  
Zitat:
Original erstellt von R.Pilz:
... Dann solltest Du auch eine Abwicklung erzeugen können!

Das macht aber auch nur Sinn, wenn Senkbohrungen (oder ähnliches) vorhanden sind oder wenn man die Abwicklung als Biegeplan beschriften will.

Ansonsten kann man die Abwicklung ja auch vom Originalteil nehmen.


Zitat:
Original erstellt von tischbein:
... Falls es das Thema schon gab/ gibt freue ich mich selbstverständlich über den passenden Thread (den ich nicht gefunden habe).

Ich habe den passenden Thread gefunden.


... aber nicht mit der Suchfunktion des Forums. 

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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