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Autor Thema:  Objekt in idw positionieren (720 mal gelesen)
Passatfahrer
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erstellt am: 10. Jan. 2008 10:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Liebe Kollegen,
ich möchte in Inventor 10 ein BMP als Objekt in eine Ansicht in der IDW einfügen. Mein Problem ist wie kann ich die Größe vom BMP dimensionieren und wie exakt zu Körperkanten etc. ausrichten.

Danke für Eure Mühe

Grüße Kurt

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muellc
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erstellt am: 10. Jan. 2008 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Passatfahrer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Kurt,

hab ich zwar selber noch nicht ausprobiert, aber hast du mal versucht, eine Skizze auf die Ansicht zuu legen und da dein BMP rein?
Du kannst duir in so einer Skizze ja die KK als Proj. Geometrie holen

------------------
Gruß, Gandhi
Zuerst ignorieren sie dich, dann lachen sie über dich, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du.
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Passatfahrer
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erstellt am: 10. Jan. 2008 15:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Gandhi,
danke für Deine Hilfe, bis zu meinem Problem hatte ich folgenden work around: Skizze (mit Rechteck) in Ansicht, bemaßen vom Rechteck, aber ich kann das Rechteck nicht exakt zu KK positionieren oder Maße antragen. Bild laden geht auch, kann aber keine Abhängigkeiten festlegen.

Danke, Grüße Kurt

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muellc
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erstellt am: 10. Jan. 2008 16:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Passatfahrer 10 Unities + Antwort hilfreich

Wichtig ist halt, das du vor dem erstellen der Skizze die Ansicht angeklickt hast.
Dann kannst du in der Skizze über Geometrie Pojezieren die Körperkanten in die Skizze holen und dein Rechteck dazu vermaßen.

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Gruß, Gandhi
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Doc Snyder
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erstellt am: 13. Jan. 2008 13:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Passatfahrer 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von muellc:
Wichtig ist halt, das du vor dem erstellen der Skizze die Ansicht angeklickt hast.
Dann kannst du in der Skizze über Geometrie Pojezieren die Körperkanten in die Skizze holen und dein Rechteck dazu vermaßen.

Ja, alles richtig, aber leider nimmt diese Skizzenumgebung keine Bilder an.

Bilder nimmt aber die Skzzierumgebung für skizzierte Symbole. Kurt, wenn Du das Bild in ein solches hineinpackst und bemaßt, kannst Du es mit einem Einfügepunkt sauber an der Bauteilkontur festmachen.

Ich würde aber das Bild immer im Modell aufpappen. Dann hat man auch in der iam etwa davon, und in der idw kann man es auch zeigen.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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