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Autor Thema:  iparts in Inventor 10 (281 mal gelesen)
Rock2212
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Registriert: 16.11.2007

Inventor 10

erstellt am: 16. Nov. 2007 11:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hey,

versuche im Moment ein ipart zu erstellen unter Inventor 10. das Funktioniert auch eigentlich ganz gut, ausser dass ich gezwungen bin Schnittkanten für die konstruktion zu projizieren. Da Inventor allerdings die schnittkanten nicht an die unterschiedlichen grössen der "ipart-familienmitglieder" anpasst stimmen die iparts ab einer bestimmten größe nicht mehr.
Frage ist jetzt, ob ich was falsch mache oder ob das nicht anders geht? oder geht das vielleicht mit einer neueren inventor version?
für die konstruktion muss ich die schnittkanten projizieren, da führt kein weg dran vorbei.

danke im vorraus für jede hilfestellung.

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muellc
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
ICT Specialist



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Beiträge: 3501
Registriert: 30.11.2006

Inventor 2017.4.12 64 bit
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erstellt am: 16. Nov. 2007 13:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rock2212 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Rock

zuerst mal, schmeiß deine Tastatur aus dem Fenster, die Schifttaste scheint nen Wackler zu haben. 

Warum bist du gezwungen, die Schnittkanten zu Projizieren?
Reicht der Befehl geometrie Projezieren nicht aus?
Stell doch mal dein Teil oder ein Bild von deinem Teil rein, damit wir einen besseren Einblick bekommen.

------------------
Gruß, Gandhi
Zuerst ignorieren sie dich, dann lachen sie über dich, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du.
RPG FORUM---Siegen spielt

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Rock2212
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Beiträge: 26
Registriert: 16.11.2007

Inventor 10

erstellt am: 16. Nov. 2007 14:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja, leute hat sich erledigt, hab über die suche den Gold-tip gefunden. ich weiß, hätt ich auch vorher machen können statt das forum "vollzuspamen" , aber war im stress. habs mit ner 3D skizze => 3Dkurve => arbeitsachse hinbekommen, vielleicht en bisschen umständlich, aber das Ergebnis zählt.
Danke trotzdem

bis en andermal

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