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Mechatronische Stückliste: Statt des doppelten Lottchens
Autor Thema:  Nachzieheffekt im Inventor (ähnlich dem beim Mauszeiger) (292 mal gelesen)
Gan Anam
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Registriert: 16.11.2006

Intel Core2Duo 2,13 GHz; Quadro FX1700; 3GB RAM; WinXP Pro SP2
IV2011 SP2, Vault 2011 SP2

erstellt am: 29. Okt. 2007 16:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


grafikfehler_1.jpg

 
Hallo Inventorianer,

inzwischen weiß ich nicht mehr, wo ich den Fehler noch suchen soll, deswegen wende ich mich wieder einmal an euch.

Wir haben hier 3 Rechner mit z.T. unterschiedlicher Hardware und auf allen dreien tritt dasselbe Problem (siehe angehängtes Bild) in zum Teil sehr verschiedener Aussprägung auf.  Mal tritt es nur einmal in der Woche (nach dem Neustart des Inventors ist der Fehler meist wieder weg), dann wieder 5 mal am Tag (wie heute) und dann tritt der Fehler über Wochen gar nicht mehr auf.

1. PC: P4 3,2 GHz; 2 GB Ram; FX 1100; GraKa-Treiber 91.36 und neue HardwareLibrary;
2. PC: P4 2,8 GHz; 3 GB Ram; 900XGL; GraKa-Treiber 91.36 und neue HardwareLibrary; SpaceNavigator
3. PC: P4 2,8 GHz; 2 GB Ram; 900XGL; GraKa-Treiber 91.36 und neue HardwareLibrary; SpaceTraveller

Hinweis: Auf allen 3 PCs ist IV11 DWF SP3 mit Vault5 installiert.

Ich habe bei allen schon mal ältere GraKa-Treiber sowie eine ältere HardwareLibrary installiert. Die GraKa selbst sollte es meiner Meinung nach nicht sein, weil es sich um 2 verschiedene Typen handelt. An der 3D-Maus sollte es ebenfalls nicht liegen, da es sie am 1. PC nicht gibt.
Kann mir jemand einen Tip geben, was dieses "Nachziehen" noch verursachen könnte? Ein weiterer Effekt ist, daß in einer idw alle Linien rot werden, wenn man mit dem Mauszeiger über sie "hinweg fährt" und dies bleiben bis man in die / aus der Zeichnung zoomt.

Gruß aus Wien
Gan Anam

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Harry G.
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Beiträge: 4585
Registriert: 24.01.2003

PDSP2014.1.3; W7.1-64
E3-1240, 16 GB
Quadro K2000

erstellt am: 29. Okt. 2007 17:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gan Anam 10 Unities + Antwort hilfreich

Hast Du schon mal den Grafikmodus von Direct3D nach OpenGL, bzw. umgekehrt, gewechselt?

------------------
Grüße von Harry

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Gan Anam
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IV2011 SP2, Vault 2011 SP2

erstellt am: 29. Okt. 2007 17:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Harry,

nein habe ich noch nicht. Werde es morgen ausprobieren, sollte der Fehler wieder auftreten.
Das Umschalten des Grafikmodus wird erst nach einem Neustart des Inventors aktiv?

Was vielleicht noch wichtig sein könnte: Auf allen ist WinXP Pro mit SP2 installiert.

Gruß
Gan Anam

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KTM_SM
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Maschinenbau- Konstrukteur, Sondermaschinenbau


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Registriert: 27.09.2006

erstellt am: 31. Okt. 2007 09:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gan Anam 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Gan Anam
hatte diesen Fehler vor einer Zeit auch. Guck mal in diesen Tröd. http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/016014.shtml 

In letzter Zeit ist es nicht mehr aufgetreten.

HTH

Etwas später: Hab nochmal geguckt hatte noch einen Tröd im Gedächtnis in dem es um diesen Effekt geht. Das wäre der hier http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/016370.shtml

------------------
Gestern standen wir noch am Abgrund, heute sind wir schon einen Schritt weiter!

[Diese Nachricht wurde von KTM_SM am 31. Okt. 2007 editiert.]

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Gan Anam
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erstellt am: 31. Okt. 2007 12:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo KTM_SM,

vielen Dank für die Links.
Nach "Schlieren" und "Einfügeproblemen" habe ich definitiv nicht gesucht.  

Es sieht wohl so aus, als ob wird mit den Problemen leben müssen (obwohl es schon recht nervig sein kann   ).

Gruß
Gan Anam

[Edit] Nachtrag: Das mit dem D3D ist bei den Konstrukteuren irgendwie nicht so gut angekommen. Sie haben sich extrem über die miserable Geschwindigkeit aufgeregt  .[/Edit]

[Diese Nachricht wurde von Gan Anam am 31. Okt. 2007 editiert.]

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