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NVIDIA RTX™ Virtual Workstation (vWS)
Autor Thema:  Wellen konstruieren (4225 mal gelesen)
olialex24
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Beiträge: 22
Registriert: 11.10.2007

Windows 7 Professional; SP1
Intel Xeon CPU X54592; 3.400 GHz;
8.00 GB RAM
NVIDIA Quadro FX4800
SWX 2010; Space Pilot Pro

erstellt am: 17. Okt. 2007 17:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen

Fragestellung:

Gibt es im IV10 ein Tool um explizit Wellen, resp. Drehteile zu erstellen. Konstruktionsassistent ausgenommen?

Bisherige Vorgehensweise:

Bisher habe ich eine neue Bauteilskizze erstellt und die Welle nur halb gezeichnet und idese auf den absoluten Mittelpunkt vermasst. Dann musste ich immer den Radius berechnen, was mit der Zeit recht mühsam wird (ZBsp. bei Änderungen)

Vor einiger Zeit habe ich dann gesehen (weiss nicht mehr wo, dass in der skizze der Welle wiederum nur die Hälfte gezeichnet wurde. Die Bemassung war aber nicht der Radius, wie oben beschrieben, sondern der Durchmesser.
Wie kann ich das einstellen, das IV bereits in der Skizze erkennt, dass es sich um ein Drehteil handelt?
Und ich trotzdem nur die Hälfte der Welle zeichnen muss?

------------------
O.Schumacher

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Andreas Gawin
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Blechschlosser Metallbauermeister



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Beiträge: 3616
Registriert: 24.02.2006

erstellt am: 17. Okt. 2007 17:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für olialex24 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn Du in der Skizze den Linientyp "Mittellinie" für die Symmetrielinie einstellst, kannst Du das von Dir beschriebene Resultat beim Bemaßen erzielen.

Falls das Umrechnen irgendwelcher Maße nervt, nutze doch einfach Parameter. Damit geht´s bequemer.

------------------
Gruss Andreas

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11977
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 17. Okt. 2007 17:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für olialex24 10 Unities + Antwort hilfreich

Ansonsten vor dem Absetzen des Maßes mal RMB drücken. Du wirst Dich wundern 

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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Fyodor
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing.(FH) Maschinenbau



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Beiträge: 2667
Registriert: 15.03.2005

DELL Precision 7740
Intel Core i9-9980HK
32 GB RAM
NVISIA Quadro RTX4000
Windows 10 Enterprise<P>SolidWorks 2019 SP3.0

erstellt am: 18. Okt. 2007 08:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für olialex24 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von olialex24:
Dann musste ich immer den Radius berechnen, was mit der Zeit recht mühsam wird (ZBsp. bei Änderungen)

Was ist daran umständlich?

Wenn Dir die Lösung mit der Mittellinie (sehr elegant und genau so willst Du es ja auch haben) nicht gefällt, dann gib als Radius doch einfach ein "DURCHMESSER /2". So funktioniert es auch ohne Mittellinie. Allerdings hast Du dann bei jedem Maß zwei zusätzliche Tasten.

------------------
Cheers,
    Jochen

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olialex24
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 22
Registriert: 11.10.2007

erstellt am: 18. Okt. 2007 08:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

guten morgen!

@Andreas & Charly:

Danke für die Hilfe, alles funktioniert alles gut.

@Fyodor:
siehe Fragestellung!

Toll das es hier leute gibt, die so gut bescheid wissen!!
Thanks

------------------
O.Schumacher

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