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Autor Thema:  Projezierte Kreise landen an falscher Stelle (194 mal gelesen)
Genion 3D
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Technischer Zeichner


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Beiträge: 803
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Inventor 6/2012 / 8 Jahre
Solid Edge 20 / 2 Jahre
3D Max / 2 Jahre
Maya / 2 Jahre
Showcase / 2 Jahre

erstellt am: 03. Sep. 2007 10:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen,
habe ein gekantetes Blech mit Lochbohrungen (Kuchenblech).
Das Blech wird auf einer Seite mit einem anderen Blech geschlossen.
Dort kommen auch die Bohrungen rein.
Habe die Bohrungen rüber projeziert und ausgeschnitten.
Nun musste ich noch ein wenig daran rumbasteln und die
Lochbohrungen neu einbringen, also habe ich die Löcher
wieder reingebeamt, aber nun landen sie nicht an der gegenüberliegenden
Position sonder viel weiter oben. Ich hoffe jemand versteht mein Problem.

Viele Grüße von Henry

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wolkan
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Entwicklung und Konstruktion


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Beiträge: 632
Registriert: 23.01.2003

erstellt am: 03. Sep. 2007 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Genion 3D 10 Unities + Antwort hilfreich

..hmm ...also ich verstehs nicht....


ein modell sagt mehr als tausend worte

wolkan

------------------
- Der Teufel steckt im Detail! 

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