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Autor Thema:  mit Gleichung linear bewegen (723 mal gelesen)
Kirschbaum80
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Inventor 10 Professional
ProE WF3 M090

erstellt am: 25. Jul. 2007 11:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo alle zusammen,
ich habe hier zwar schon einiges zur Bewegung gefunden was winkel angeht.
Ich möchte aber eine lineare Bewegung durchführen. Dabei werden 2 Tore bewegt, wobei eines genau den doppelten weg in der selben Zeit zurücklegen soll. Ich habe mehrfach was über Gleichungen gelesen, nur wo und wie ich diese eingebe ist mir nicht ganz klar.

Mein Gedanke war beide an einer Ebene festzumachen und über "Fluchtend" den Abstand vorzugeben. Dem 2.Tor wollte ich sagen dass er immer genau den halben Wert des 1.Abstandes annimmt.Aber in der Abhängigkeit selber kann ich keinen Bezug zu einer bestehenden herstellen, oder??

Geht doch bestimmt- bin doch nur bild, hm??

MfG

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Michael Puschner
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Beiträge: 13003
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 25. Jul. 2007 11:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kirschbaum80 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von Kirschbaum80:
... Aber in der Abhängigkeit selber kann ich keinen Bezug zu einer bestehenden herstellen, oder?? ...

Doch, genau so geht es. Die Abstandswerte der Fluchtend-Abhängigkeiten sind Parameter. Wenn z.B. der Parameter der ersten Abhängigkeit d31 heißt, kann für den Parameter der zweiten Abhängigkeit z.B. d31/2 verwende werden.

Wie der Parameter einer Abhängigkeit heißt, wird angezeigt, wenn man den Mauszeiger über dem Abhängigkeiten-Symbol schweben lässt. Er steht auch in der Titelzeile des Eingabedialoges, wenn man den Parameter durch Doppelklick auf die Abhängigkeit bearbeitet. Umbenannt werden kann er, wie jeder Parameter, in der Parameterliste (fx).


------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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Kirschbaum80
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Beiträge: 103
Registriert: 04.12.2006

Inventor 10 Professional
ProE WF3 M090

erstellt am: 25. Jul. 2007 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

na alles klar, geht bei mir nur über Doppelklick,kannte ich gar nicht!
ich habe immer versucht die direkte Bezeichnung einzugeben Z.B Fluchtend:17 so steht es ja sonst da..
klappt traumhaft, danke vielmals..

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