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Autor Thema:  Bemaßen einer Rundung (2175 mal gelesen)
deepspeed
Ehrenmitglied



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Beiträge: 1575
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Citrix

erstellt am: 19. Jul. 2007 09:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unbenannt.JPG

 
Ich versuche eine Rundung in einer Ansicht zu bemaßen (siehe Bild); doch leider passiert gar nix, wenn ich die Rundung auswähle beim bemaßen.
In anderen Zeichnungen (gleiche Geometrie) funktioniert es wunderbar.

Hat jemand einen Lösungsansatz, woran es liegen kann?

------------------
Gruß DEEPSPEED
------------------------------------------------

[Diese Nachricht wurde von deepspeed am 20. Jul. 2007 editiert.]

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muellc
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
ICT Specialist



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erstellt am: 19. Jul. 2007 10:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für deepspeed 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich sehe kein Bild 

Ist es vielleicht möglich, das deine Ansicht etwas verdreht ist?

------------------
Gruß, Gandhi

RPG FORUM---Siegen spielt

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 19. Jul. 2007 10:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für deepspeed 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von deepspeed:
... (siehe Bild) ...
     

Ich finde keins.
Kommt das Bild noch hoch? 


------------------

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11977
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 19. Jul. 2007 10:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für deepspeed 10 Unities + Antwort hilfreich

Oder liegt die Achse der Rundung nicht senkrecht auf die Blickrichtung ? In beiden Fällen wird die Kante als Spline dargestellt und die DIVAScherzhafte Bezeichnung für Inventor IV kann natürlich keinen Radius bemaßen, wo keiner ist 

CUSee You

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Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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deepspeed
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Beiträge: 1575
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Citrix

erstellt am: 20. Jul. 2007 08:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Moregen.
Sorry hatte das Bild vergessen 

Das mit der schiefen Ansicht kann (eigentlich) nicht sein, da das Modell an den Ursprungsebenen konstruiert wurde, und wenn man die Ansicht erstellt, nimmt man ja Ansicht "oben" oder andere Ansichten.
Das würde ja nur passieren, wenn man als Ansicht "Aktuell" nehmen würde.

Aber ich teste das mal.

------------------
Gruß DEEPSPEED
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Husky
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.




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Beiträge: 5718
Registriert: 10.07.2002

No Sysinfo

erstellt am: 20. Jul. 2007 08:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für deepspeed 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von deepspeed:
Guten Moregen.
Sorry hatte das Bild vergessen  

Das mit der schiefen Ansicht kann (eigentlich) nicht sein, da das Modell an den Ursprungsebenen konstruiert wurde, und wenn man die Ansicht erstellt, nimmt man ja Ansicht "oben" oder andere Ansichten.
Das würde ja nur passieren, wenn man als Ansicht "Aktuell" nehmen würde.

Aber ich teste das mal.


Stimmt nicht !

Diese Ansicht ist nicht verdreht wegen der Ursprungsebenen sondern weil deine Schnittlinie krumm drinne liegt und nicht durch die Mittelachse geht. Das erzeugt genauso einen unbemßbaren Spline.

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deepspeed
Ehrenmitglied



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Citrix

erstellt am: 20. Jul. 2007 09:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Husky:
Stimmt nicht !

Diese Ansicht ist nicht verdreht wegen der Ursprungsebenen sondern weil deine Schnittlinie krumm drinne liegt und nicht durch die Mittelachse geht. Das erzeugt genauso einen unbemßbaren Spline.


Nein sie liegt nicht krumm drin; aber leicht versetzt zum Zetrum 
Und das Ergebnis kommt dann auf Gleiche raus ...

Super Danke dir!

------------------
Gruß DEEPSPEED
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