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Autor Thema:  Inventor Studio Probleme (359 mal gelesen)
Nebblo
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Beiträge: 12
Registriert: 22.06.2007

erstellt am: 29. Jun. 2007 10:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey hallo,

sagt mal gibts hier jemanden der sich richtig gut mit Inventor Studio auskennt?
Also ich hab im Inventor 10 eine Baugruppe nach ihren Abhängigkeiten animiert. Das Problem ist, ich hab nur den Hinweg animieren können. Wie kann ich denn eine bereits erstellte Animation rückwärts laufen lassen?

Wenn man die Baugruppe nach Abhängigkeiten animiert begreift der Inventor nicht, das sich der Startwert verändert ... er will immer wieder bei 0mm anfangen obwohl bei einer zeit von 10s, das bauteil sich um 15mm angehoben hat.

Ich danke euch für eure Hilfe!


Nebblo

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Gulliver
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Dipl.Ing Verfahrenstechnik


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Beiträge: 355
Registriert: 10.02.2004

M65
XPpro SP3
AIP 2010

erstellt am: 29. Jun. 2007 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nebblo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Nebblo,
du kannst im Animationsablaufprogramm alle Vorgänge markieren und mit der rechten Maus den Befehl spiegeln verwenden.

------------------
Gruss
Gulliver

"Mancher klopft mit dem Hammer an der Wand herum und glaubt, er treffe jedesmal den Nagel auf den Kopf."

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Stocki1982
Mitglied
V E S P A Zangler


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Beiträge: 359
Registriert: 10.11.2004

Dell M6400 2,8GHz 8 GB Ram NVIDIA Quadro FX 3700 Raid 0 Windows Vista64
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AIP9,AIP10,AIP11,AIP2008,AIP2009,AIP2010, AIP2011
VaultProfessional 2011

erstellt am: 29. Jun. 2007 10:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nebblo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

das spiegeln geht erst ab Inventor 11.

EDIT: Wenn du mit der akutellen Zeitleiste, nach dem Ereigniss stehst, dann kennt Inventor auch die Position, wo der (z.B.: Zylinder) gerade steht. (Startwert)

Das Inventor Studio war im Inventor 10 zum ersten mal drinnen, ist im 11 er und 2008 er viel besser geworden

------------------
       

     

Lg, Daniel

[Diese Nachricht wurde von Stocki1982 am 29. Jun. 2007 editiert.]

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