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Autor Thema:  iMate Erstellen (425 mal gelesen)
Tiloschu
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erstellt am: 25. Mai. 2007 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Also ich muss das jetzt einfach mal fragen. Habe nichts gefunden dazu und mit der Hilfe komme ich nicht ganz klar.Vielleicht stelle ich mich ja auch zu blöd an...

Ich möchte eine iMate erstellen von einer Scheibe nach DIN 6916.
Möchte das aber auch gleich mit in das CC einfließen lassen, so dass ich gleich die verschiedenen Größen angezeigt bekomme und auch auswählen kann.

Gibt es da mal eine richtige Anleitung als sich das irgendwie aus der Hilfe zurecht zu stückeln?

Ich brauch das ziehmlich schnell, da ich die Zeichnungen fertig stellen muss...
Danke an alle die antworten...
Gruß Tilo

------------------
Tilo Schumann
IFT-Roggosen GmbH

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Big-Biker
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erstellt am: 25. Mai. 2007 11:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tiloschu 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn´s schnell gehen muss, modelliere die Scheibe nach DIN (müsste jetzt schauen, ob die nicht schon drin ist) und speichere sie als Bauteil im Projekt. Kannst sie ja in der Stülistruktur auf gekauft setzen.

Der Big-Biker

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Tiloschu
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erstellt am: 25. Mai. 2007 11:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hmm ganz geschickt...auch ne gute Lösung...

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Tilo Schumann
IFT-Roggosen GmbH

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erstellt am: 25. Mai. 2007 13:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tiloschu 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Tilo,

dein Problem verstehe ich nicht. Ich tendiere mehr dazu, dass du ein iPart (und kein iMate oder iFeature) erstellen und dieses wenn möglich ins CC einbinden willst. Es kann natürlich sein, dass dein iPart dann auch iMates enthalten soll. Sollte ich mit meiner Meinung falsch liegen, dann kann ich ja etwas dazulernen.

------------------
Gruß

Kappi

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Big-Biker
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erstellt am: 25. Mai. 2007 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tiloschu 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich glaube er hat sich nur in der Wortwahl geirrt. 

Der Big-Biker

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Tiloschu
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erstellt am: 25. Mai. 2007 13:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ja danke, dann kann ich mir auch erklären warum ich nicht weiter komme.
Wenn iPart dazu gebraucht wird um ein einzelnes Bauteil zu erzeugen, dann mein ich das natürlich. Wie gesagt, ich bin ein Leihe wenn es um diese Seite von IV 10 geht.

Gruß Tilo

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Tilo Schumann
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