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Autor Thema:  Zeichnung: Bohrungsmittelpunkt nicht horizontal/vertikal ausrichten (476 mal gelesen)
spamp
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erstellt am: 11. Mai. 2007 12:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebe Inventor-User,

folgende Frage:

Wie schaffe ich es, in einer idw einen einzelnen Bohrungsmittelpunkt, den ich über den Button für die Mittelpunkte (und auch Mittellinien) erstelle, nicht parallel zu den Ursprungsachsen auszurichten? Habe einiges probiert, bin aber nicht dahintergekommen. Geht das überhaupt?

Vorfreuende Grüße

Martin

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Lukipela
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erstellt am: 11. Mai. 2007 12:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für spamp 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin !

Meines Wissens geht das nicht. Wüsste aber auch nicht was das bringen soll. Eine Bohrung hat doch sowieso keine Ausrichtung bis auf die Orientierung und Richtung ?

PS: Oha... nicht richtig gelesen  ... dachte in einer Skizze. Bis jetzt hab ichs nur erlebt wenn man einen Bohrungskreis mit Mittellinien versieht ...

mfg marC

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[Diese Nachricht wurde von Lukipela am 11. Mai. 2007 editiert.]

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pd65
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erstellt am: 11. Mai. 2007 12:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für spamp 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

klar geht das,
- Mittenkreuz markieren (grüne Endpunkte)
- Rechte Maustaste
- "Bearbeiten"
- "An Kante ausrichten"

Ich hoffe das war das was du gesucht hast?!

Gruß und schönes Wochenende

Peter

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Lukipela
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erstellt am: 11. Mai. 2007 12:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für spamp 10 Unities + Antwort hilfreich

Au Backe!

Ich sollte nicht immer voreilig drauf los schreiben ... so nach dem Motto: "Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fresse halten!"

mfg marC

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Let's prod buttock !

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Big-Biker
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erstellt am: 11. Mai. 2007 12:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für spamp 10 Unities + Antwort hilfreich

Dazu braucht man aber eine entsprechend ausgerichtete Kante. Selbst erstellte Skizzenlinien auf der Ansicht taugen nicht zum Ausrichten.
Ansonsten Screenshot posten, da wird SIE besser geholfen.

Der Big-Biker

------------------
Wir erfahren unsere Grenzen erst, wenn wir sie überschreiten !

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spamp
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Heyho,

danke für die Resonanz.

Das, was pd65 geschrieben hat ist genau das, was ich suche. Danke!

Und mir reichen im allgemeinen die vorhandenen Kanten zum Ausrichten.

Grüße, Martin

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