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Autor Thema:  fehlerhafte dwg (2006) import im 3ds max (7-8) (447 mal gelesen)
prifti
Mitglied
architekt

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Beiträge: 6
Registriert: 20.04.2007

erstellt am: 20. Apr. 2007 17:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


04.jpg

 
hallo freunde,
ich werde langsam wahnsinig - habe 1 modell mit 3d-volumenkörper im autocad 2006 gebaut und beim importieren im 3d max wird die ganze zeichnung zerhackt(wie im anhang).ich habe es richtig importiert (siehe anhang), habe vieles versucht: explodieren, object enablers, als 3ds export, proxy objects löschen - aber  leider nichts gebracht.
was kann ich denn tun - ich bitte um eine vorschlag
danke schön und schönes wochenende

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Michael Puschner
Moderator
Rentner




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Beiträge: 13003
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 20. Apr. 2007 18:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für prifti 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von prifti:
... im autocad 2006 gebaut und beim importieren im 3d max ...

Willkommen bei CAD.DE und AUGCE!    
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Leider ist das dann hier das falsche Forum. Hier geht es um Autodesk Inventor.

Ich verschiebe daher den Beitrag in das 3D Studio MAX - Forum.

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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