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Autor Thema:  Inventor 11 - Projekt entrümpeln (568 mal gelesen)
baetmaen
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Beiträge: 1
Registriert: 08.11.2006

erstellt am: 14. Mrz. 2007 13:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wir hatten letztes Jahr ein etwas größeres Projekt mit Inventor 11 (anfänglich V10). Bei solchen projekten ist es denke ich normal, das ein Teil ggf. öfters gezeichnet wird, weil einfach gestestet wird.

Nun habe ich das Projekt "übernommen" (kann Inventur nur durch Trial&Error, und bei weitem noch nicht mal annähernd alles was er kann).
Ich suche nach einen Tool (oder einer eingebauten Funktion die ich nicht kenne), mit der man ein projektverzeichnis entrümpeln kann. In dem og. Projekt sind so viele nicht verwendete bzw. 3-5 mal abgespeicherte teile enthalten, das ich Regelmäßig den Überblick verliere und falsche Dateien öffnen.
Gehe in der Regel über Zusammenbau und bauteil öffnen, um sicher zu sein, das ich das riochtige erwische.

Jemand eine Idee ?

Vielen Dank im Vorraus
Joerg Bingemer

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A.A.
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Beiträge: 307
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erstellt am: 14. Mrz. 2007 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für baetmaen 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja, mit Vault die oberste Baugruppe in einen neuen Tresor importieren.

------------------
Gruß Andre

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Martin H
Mitglied
Konstrukteur / Projektleiter


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Beiträge: 727
Registriert: 17.03.2005

Inventor 2017

erstellt am: 14. Mrz. 2007 13:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für baetmaen 10 Unities + Antwort hilfreich

Jo das ganze Projekt mit Pack&Go kopieren und dann den ganzen überflüssigen Krempel löschen

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muellc
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
ICT Specialist



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Beiträge: 3501
Registriert: 30.11.2006

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3DEXPERIENCE R2016x
--------------------
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erstellt am: 14. Mrz. 2007 14:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für baetmaen 10 Unities + Antwort hilfreich

Kommt drauf an, wie ihr eure Daten verwaltet.
Vault und Explorer wären ja schon abgedeckt, s.o.
Wenn ich Compass nutzt, einfach alle einzelteile der BG zur Prüfung setzen und den Rest Löschen

------------------
Gruß, Gandhi
Wer viel weiss kann viel Vergessen! Ich weiss alles!

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 26104
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 14. Mrz. 2007 14:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für baetmaen 10 Unities + Antwort hilfreich

Und bevor Du irgendetwas änderst/löscht an den Daten: Sauberes, 100% funktionsfähiges Backup machen!

------------------
mfg - Leo

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erstellt am: 14. Mrz. 2007 15:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für baetmaen 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Martin H:
Jo das ganze Projekt mit Pack&Go kopieren und dann den ganzen überflüssigen Krempel löschen

Das ist die Kurzform .... trifft aber den Nagel auf den Kopf.

Wichtig noch: mit den Pack&Go Einstellungen spielen

Grüße Stefan

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