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Autor Thema:  Zahngeometrie (564 mal gelesen)
tiwo
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Beiträge: 52
Registriert: 28.08.2005

Pentium 4, 3,2GHz, 3 GB RAM, NVIDIA Quadro FX 1400, XP-Pro SP2, IV11Series SP3

erstellt am: 07. Mrz. 2007 10:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Zahn-02.jpg


Zahn-03.jpg

 
Hallo,

wie genau arbeitet die Zahngeometrieberechnung im Konstruktionassistenten? Habe hier das Problem, dass sich die Zähne beißen, trotz korrekter Angaben.

Gruß, Wolfgang

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muellc
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
ICT Specialist



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Beiträge: 3501
Registriert: 30.11.2006

Inventor 2017.4.12 64 bit
Windows 10 Enterprise 64 bit
3DEXPERIENCE R2016x
--------------------
HP Z-Book 15 G4
32 Gig Ram
NVIDIA Quadro M2200
2x HP E243i

erstellt am: 07. Mrz. 2007 10:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tiwo 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Zahngeometrie ist etwas vereinfacht dargestellt, um Leistung zu schonen.

------------------
Gruß, Christian

Toleriere sowenig wie möglich, aber soviel wie nötig!

Du versuchst es, deshalb versagst du.
Tu es oder tu es nicht, es gibt kein Versuchen.

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 26104
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 07. Mrz. 2007 11:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tiwo 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn's deutlich genauer sein soll kannst Du die Zahnräder im ACAD/M oder MDTMechanical Desktop erstellen und in den IV importieren. Das sind dann immerhin glaubwürdig schöne evolventenähnliche Formen, nach denen man z.B. schon Laserschneiden könnte.

Das mit der Performance scheint mir eine Fehlmeinung der Programmierer zu sein. Viel mehr Performance liese sich sparen, wenn es eine Option "nur 3 Zähne modellieren" gäbe.

------------------
mfg - Leo

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tiwo
Mitglied
Techn. Zeichner


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Beiträge: 52
Registriert: 28.08.2005

Pentium 4, 3,2GHz, 3 GB RAM, NVIDIA Quadro FX 1400, XP-Pro SP2, IV11Series SP3

erstellt am: 07. Mrz. 2007 12:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ihr zwei und Danke

Gruß, Wolfgang

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