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Autor Thema:  Brauche eure Hilfe zu einem Bauteil (Übergang) (1225 mal gelesen)
Akrist
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P4 3,2, XGL 980
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erstellt am: 06. Mrz. 2007 16:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


pic01.jpg

 
Hallo zusammen.

Ich seh irgendwie den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr.  Kann mir mal bitte jemand nen Tip geben wie ich diesen Übergang realisiert bekomme?

Vielen Dank und viele Grüße,
Andre

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Dietmar A.
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Konstrukteur


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Beiträge: 228
Registriert: 15.01.2004

erstellt am: 06. Mrz. 2007 16:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Akrist 10 Unities + Antwort hilfreich


Verdrehung.JPG

 
Hallo,
ich habs jetzt mal auf die schnelle mit einer Erhebung gemacht.
Dabei die Zuordnungspunkte auf der Registerkarte Übergang von Hand zuordnen.
Auf der Registerkarte Bedingungen habe ich für jede Skizze die Gewichtung
auf 3 gesetzt.

Gruß Dietmar

------------------
DA

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singoi
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Beiträge: 51
Registriert: 27.02.2007

erstellt am: 06. Mrz. 2007 17:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Akrist 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

für diese muss du erhebung machen.dafür brauchst du drei skizzen und mindestens Zwei curven da wo es entlang diese kurven erhebt.

in erhebung selectierst du diese Drei rechteckige skizzen und dann in Kurven diese zwei kurven.

ich glaube das du es verstanden hast.

viel spaß

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tuxometer
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Beiträge: 271
Registriert: 05.10.2006

Inventor 2010;
etwas Pro/E WF5;
Win XP Pro;

erstellt am: 06. Mrz. 2007 20:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Akrist 10 Unities + Antwort hilfreich


Biegung.jpg

 
Spirale ?

EDIT: doch nicht, sieht ja dann aus wie oben 

------
Erich

[Diese Nachricht wurde von tuxometer am 06. Mrz. 2007 editiert.]

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Doc Snyder
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erstellt am: 06. Mrz. 2007 21:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Akrist 10 Unities + Antwort hilfreich

"Spirale" ist schon nicht schlecht gedacht, das Einzige was fehlt, wäre die Übergangsfunktion für die Enden, mit der man in dem Fall der Wendelfeder, aka Schraubenfeder, den flachen Windungsverlauf am Ende und den Übergang in den Steigungsbereich definieren kann. Das könnte man [genauso für die hier vorliegende axiale Form] oft brauchen, aber dafür hat es bisher bei AD ja leider noch nicht gereicht.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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Akrist
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Beiträge: 127
Registriert: 05.02.2001

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erstellt am: 07. Mrz. 2007 08:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin!

Erstmal Danke an euch Alle. Die Lösung von Dietmar ist für mich am einfachsten. Sieht gut aus. 

Viele Grüße,
Andre

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