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Autor Thema:  Baugruppe Spiegeln (2484 mal gelesen)
padi
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 132
Registriert: 28.10.2003

erstellt am: 27. Feb. 2007 08:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Antriebrechts.jpg

 
Hallo leute, ich bins mal wieder mit einem Problem im Inventor 11

und zwar geht es darum: ich habe eine Baugruppe (Siehe Bild) welche ich komplett spiegeln möchte. Es handelt sich dabei um einen Antrieb. Wie kann ich jetzt die gesamte Baugruppe so spiegeln, dass ich anschliessend einen Antrieb links habe? So dass ich die beiden Antriebe auch in mein Fahrzeug einbauen kann?

Könnt Ihr mir helfen? wenn ich ein Bauteil als Abgeleitetes Bauteil einfüte, so habe ich dort die Auswahl, das Teil zu spiegeln. Dies funktioniert aber bei Baugruppen nicht! Wie löst ihr dieses Problem? Oder ist es schlicht nicht mögilch, und ich muss die linke Version auch noch Zeichnen?

Gerne hoffe ich auf eure Hilfe und Ideen.

Gruss
Padi

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11977
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 27. Feb. 2007 08:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für padi 10 Unities + Antwort hilfreich

Mit der Funktion "Baugruppe spiegeln" vielleicht. 

Aber Vorsicht:
1. Die Teile schwirren dann ohne Abhängigkeiten in der Gegend rum
2. Du mußt suber auswählen, welche teile gespiegelt und welche nur spiegelbildlich eingebaut werden sollen.

Angesichts der Tatsache, das 95% deiner Teile nur gespiegelt eingebaut werden sollen und nur 5% wirklich gespiegelt werden müssen würde ich die BG unter Verwendung der gespiegelten Teile neu aufbauen. 

D.h.:
- BG kopieren (Kopie speichern unter)
- zu spiegelnde Teile rausschmeißen
- gespiegelte Teile wieder einbauen
- Abhängigkeiten wieder neu vergeben.

Dann kannst Du zumindest einen Teil der Abhängigkeiten weiterverwenden

Und wenn Du iMates verwendest, sagt´s einfach nur "plopp" und alles sitzt wieder 

CUSee You

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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invhp
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
MB Techniker, AE, WKZmacher



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Beiträge: 5552
Registriert: 16.05.2002

(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 27. Feb. 2007 09:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für padi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Padi,

probiers mal so


------------------
Grüsse
Jürgen
www.inventor-faq.de
www.dressler-ds.de
Autodesk Inventor Certified Expert

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