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| Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte |
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| PDM System überzeugt durch Einfachheit und Klassifizierungen (GAIN Collaboration) |
Autor
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Thema: Oberläche mit Spiegeleigenschaften (476 mal gelesen)
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urhein Mitglied Maschinenbau -Techniker
Beiträge: 157 Registriert: 19.10.2005 Windows 10 Xeon(R) CPU ES-1650v3 3,5 GHz 64 bit, 16GB RAM NVIDIA Quadro K620 Inventor Professional 2021
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erstellt am: 11. Jan. 2007 07:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Jean Jaques Gelee Mitglied Maschinenbautechniker
Beiträge: 312 Registriert: 29.11.2006 Intel Dual Core 2,6GHz WIN7 Prof 64Bit, 6GB RAM IV 2011 Prof SP1 NVidia Quadro FX1800, SpaceNavigator
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erstellt am: 11. Jan. 2007 07:20 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für urhein
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Leo Laimer Moderator CAD-Dienstleister
Beiträge: 26104 Registriert: 24.11.2002 IV bis 2019
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erstellt am: 11. Jan. 2007 07:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für urhein
Hallo Ulrich, Meines Wissens geht das im Inventor normal nicht, das was an Chrom- und ähnliche Oberflächend reflektierend ausschaut zeigt nur ein spezielles Bitmap das so ausschaut als ob, in Wirklichkeit ist es eine Fisheye-Aufnahme von einem Parkplatz bei Autodesk. Echtes Spiegeln würde beim Rendern im Studio gehen. ------------------ mfg - Leo Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
urhein Mitglied Maschinenbau -Techniker
Beiträge: 157 Registriert: 19.10.2005 Windows 10 Xeon(R) CPU ES-1650v3 3,5 GHz 64 bit, 16GB RAM NVIDIA Quadro K620 Inventor Professional 2021
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erstellt am: 11. Jan. 2007 07:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Leo Laimer Moderator CAD-Dienstleister
Beiträge: 26104 Registriert: 24.11.2002 IV bis 2019
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erstellt am: 11. Jan. 2007 07:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für urhein
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urhein Mitglied Maschinenbau -Techniker
Beiträge: 157 Registriert: 19.10.2005 Windows 10 Xeon(R) CPU ES-1650v3 3,5 GHz 64 bit, 16GB RAM NVIDIA Quadro K620 Inventor Professional 2021
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erstellt am: 11. Jan. 2007 08:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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nightsta1k3r Ehrenmitglied V.I.P. h.c. plaudern
Beiträge: 11223 Registriert: 25.02.2004 Hier könnte ihre Werbung stehen!
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erstellt am: 11. Jan. 2007 08:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für urhein
Zitat: Original erstellt von urhein: ...wenn man beim Rendern echtes Spiegeln darstellen will wie muss dann die Oberflächenbeschaffenheit des Bauteils aussehen?
Im Studio gehts dann mit jeder Farbe bzw. Oberfläche, wenn der Glanzgrad entsprechend hochgeschraubt wird. Und das geht im Stileditor, bei den Farben, erster Reiter, ... ------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |