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Autor Thema:  Nockensteuerung (470 mal gelesen)
Michael-Schade
Mitglied
Technischer Betriebsleiter

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Beiträge: 7
Registriert: 15.09.2006

erstellt am: 21. Dez. 2006 19:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Kann mir jemand helfen?? Ich habe eine kleine Nockensteuerung zu zeichnen. Das hat auch geklappt, aber jetzt will ich das zu bewegende Teil auf dem Nocken gleiten lassen. Klappt aber nicht! Wie kann ich die einezelnen Flächensegmente zu einem zusammenfügen, damit die Nockenfunktion auch ausgeführt wird?? Mit Flächenheften habe ich es probiert, reagiert nicht.Kann man überhaupt sowas im Inventor 10 machen???

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W. Holzwarth
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Beiträge: 9326
Registriert: 13.10.2000

Inventor bis 2024, Rhino 7, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 21. Dez. 2006 20:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael-Schade 10 Unities + Antwort hilfreich

Das klappt wohl nur mit Spline-basierenden Führungsflächen, Michael.
Sonst hakt es.

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

Hier könnte ihre Werbung stehen!

erstellt am: 21. Dez. 2006 20:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael-Schade 10 Unities + Antwort hilfreich

... oder die Abhängigkeit "Übergang" verwenden.

Die erforderlichen Randbedingungen stehen in der Onlinehilfe ...

------------------

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11977
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 21. Dez. 2006 23:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michael-Schade 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von nightsta1k3r:
... oder die Abhängigkeit "Übergang" verwenden.


Bleib mir mit DEM Mist vom Leibe 
Aber Splinebasiert ist schon recht zielführend. Gelle Leo 

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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