Klar, das ist gar nicht so schwer. Hier sind drei Methoden zur Auswahl:
Die erste besteht aus einer großen flachen Wendelfläche, die mit der Mittelfläche der gewünschten Bewicklung zu einem Sweepingpfad verschnitten wird. Kostet aber viel CPU-Zeit und ist auch nicht realistisch.
In echt würde man gerade Stücke und Bogenstücke von etwas mehr als 90° (exakt wären es Wendelstücke) kombinieren.
Oder 3D-Skizze mit Abrundung an den Ecken, da wird dann dieser "Bogen von etwas mehr als 90°" automatisch entstehen.
Für alle gilt: nur eine Windung modellieren und dann Anordnung.
[ nur Zweiter ]
PS: Erstens hat ein Kubus nur gleiche Kantenlängen und zweitens hat ein Kubus so ein komisches blaues Zeichen, das man mit der Maus anfahren kann.
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~ Roland
www.Das-Entwicklungsbuero.de
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