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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Materialien aus zwei Dateien zusammenführen (1102 mal gelesen)
mingo28
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erstellt am: 30. Aug. 2006 08:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo alle zusammen!
Das importieren von Stilen in die Stilbibliothek ist ja im Forum an mehreren Stellen beschrieben. Ich habe aber in allen Projekten das "Stilbibliothek verwenden" auf nein und verschiedene Vorlagen mit verschiedenen Materialien und Farben angelegt. Wie kann ich die jetzt alle in einer .ipt zusammenführen um dann beim neuanlegen einer Vorlage nur noch kopieren und die nicht benötigten rauslöschen zu müssen?
Und was hat es mit den Unterordnern im "Textures"-Verzeichnis, "Bumpmaps" und "Surfaces", auf sich? Ist es egal wo ich die Texturen für neue Farben hinkopiere?
Gruß René

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Charly Setter
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Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 30. Aug. 2006 11:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mingo28 10 Unities + Antwort hilfreich

Stilbibliotheksverwaltung + Assistent.

Evtl. für die Aktion die Stilbib mal kurzfristig auf "ja" schalten.

Aber warum nutzt Du nicht die Stilbib ?

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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mingo28
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erstellt am: 30. Aug. 2006 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

....weil mir ganz zu Anfang mal jemand gesagt hat so wäre die Weitergabe aller Informationen mit dem Bauteil auf einen anderen Rechner einfacher...
Ich laß mich da aber auch eines besseren belehren... Den Assistenten habe ich vorher noch nie gesehen, werde jetzt erst mal die Funktionen beschnarchen...

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Charly Setter
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erstellt am: 30. Aug. 2006 11:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mingo28 10 Unities + Antwort hilfreich

Die in einem Bauteil verwendeten Materialien werden in diesem lokal gespeichert. Also: kein Problem.

Wer hat Dir den Käse erzählt..... 

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mingo28
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erstellt am: 30. Aug. 2006 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@Charlie:
Danke für die Nachhilfe! Also immer Stilbibliothek verwenden, oder gibt es Ausnahmen? Kannst Du was zu den Speicherorten für die Farbtexturen (siehe oben) sagen ?

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Harry G.
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erstellt am: 30. Aug. 2006 15:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mingo28 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja, immer Stilbibliotheken verwenden und bei mehreren Leuten die Stilbibs auf dem Server haben. Der Pflegeaufwand ist dann viel geringer.
Weitergabe ist kein Problem, da alle Stile, die tatsächlich im Dokument verwendet werden, auch im Dokument lokal gepuffert sind.

------------------
Grüße von Harry

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mingo28
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erstellt am: 30. Aug. 2006 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

okay - alle die verwendet wurden. aber wenn auch die nicht verwendeten jedem zur Verfügung stehen sollen? Was muß ich alles Exportieren um 2identische Umgebungen zu haben? (Texturen, Gewinde.xls, Templates....)
Gruß René

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Charly Setter
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Die Stilbibliothek. D.h.: Das ganze Verzeichnis, das in den Anwendungsoptionen oder der Projektdatei als Stilbib-Speicherort angegeben ist.

Einfacher ist es jedoch, wenn Du als Stilbib Speicherort ein Serververzeichnis wählst, auf das alle zugreifen können.

Stilbib dann in der Projektdatei auf "schreibgeschützt" und nur ein Admin darf die Stilbib ändern (Stilbib auf "ja")

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)

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mingo28
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"...auf Server speichern..." is nich - die Rechner stehen in verschiedenen Orten! Also Stick oder per mail...

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Charly Setter
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erstellt am: 30. Aug. 2006 16:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mingo28 10 Unities + Antwort hilfreich

Tja, dann die ganze Stilbib.

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Harry G.
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..und beim Weitergeben der Stilbibliotheken mindestens eine davon im Windows Explorer auf schreibgeschützt stellen. Dann verweigert Inventor unabhängig von der Einstellung in der Projektdatei die Bearbeitung aller Stilbibs. So kann keiner an den anderen Standorten darin herumspielen und Du hast die Kontrolle über die Bibliotheken. Außer jemand dort weiß, daß man den Schreibschutz abhaken muß...

------------------
Grüße von Harry

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Husky
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Beiträge: 5718
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No Sysinfo

erstellt am: 30. Aug. 2006 17:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mingo28 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

es bleibt immer noch die Pflege der zwei Stilebibs.

Auf Dauer muß sich da wohl ein Admin mit dem Thema Replikation beschäftigen.

Grüße Stefan

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Michael Puschner
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Beiträge: 13003
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 30. Aug. 2006 20:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mingo28 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von mingo28:
... Und was hat es mit den Unterordnern im "Textures"-Verzeichnis, "Bumpmaps" und "Surfaces", auf sich? ...

Surfaces für die Oberflächenbeschaffenheit des Farbstils und Bumpmaps für die Reliefdarstellung beim Rendern im IV-Studio.

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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