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ZW3D 2023: Startrampe für neue Möglichkeiten
Autor Thema:  Kante in Ableitung soll weg (532 mal gelesen)
Bienenkopf
Mitglied
Maschinenbau Ingenieur


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Beiträge: 210
Registriert: 04.11.2005

Inventor Professional 2022

erstellt am: 11. Aug. 2006 11:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unbenannt.JPG

 
Halli Halli

Wie ihr an den angehängten Bild sehen könnt, wird die Körperkante
des innen liegendem Bauteils dargestellt. Ich habe keine Ahnung wieso
und würde es auch gerne da weg haben ^^. Die einfachste Lösung wäre
natürlich die Kanten einfach unsichtbar zu schalten. Auf diese
friemel arbeit habe ich aber keine Lust, da muss es doch noch eine
andere Lösung geben oder?

------------------
MfG
Pablo Mejia
                             
Fragen sind menschlich

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 11. Aug. 2006 13:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bienenkopf 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Pablo!
Das altbekannte "Durchbluten"  wieder mal ...

  1. Pickfilter auf Bauteil umstellen
  2. unerwünschten Bauteil in der Ansicht markieren
  3. RMK -> "als Kanten auswählen" (oder so ähnlich. Hier bei der englischen Diva heißt es "select as edges")
  4. nochmal RMK -> Sichtbarkeit aus

------------------

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Doc Snyder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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Beiträge: 13310
Registriert: 02.04.2004

IV 2019 + 2020 + 2021
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Dell-M4600 2,13GHz 12GB
Quadro2000M
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erstellt am: 11. Aug. 2006 22:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bienenkopf 10 Unities + Antwort hilfreich


Referenz-als-Bauteil-060811.JPG

 
Hi!

Ich würde hier ausnahmsweise mal auf unschuldig plädieren  .

Das sieht mir nämlich sehr danach aus, dass das runde Bauteil in der iam auf Referenz gesetzt ist (s. m. idw) und dann in der idw Zeichungsansicht\Optionen\Referenzdaten\Linienstil "Als Bauteile", wie ich das dann in meinem Beispiel in der isometrischen Ansicht gemacht habe.

Gruß
Roland

------------------
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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