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Autor Thema:  Darstellung beim Bearbeiten verbessern (349 mal gelesen)
Reiner Benz
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Beiträge: 27
Registriert: 25.07.2006

erstellt am: 03. Aug. 2006 13:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mahlzeit, 

wenn man in einer Baugruppe ein Bauteil bearbeitet, kommt ja es ja bekanntermaßen zu einer Teiltransparenz der anderen Bauteile.
Mich stört hierbei jedoch die nicht mehr vorhandene Hervorhebung der Kanten der anderen Bauteile beim Projizieren von Geometrien.
Das wird schnell mal unübersichtlich, und man weis nie, ob man auch die beabsichtigte Kante zum Projizieren erwischt hat.
Gibt es eine Möglichkeit, den Transparenzgrad zu beeinflussen, oder die Kanten auch beim Bearbeiten eingeblendet zu lassen? 

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Aesop
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CAD-Trainer & Supporter


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Beiträge: 1540
Registriert: 03.05.2006

AI 7-2010
Vault Manufacturing ;(
DualCore 1.8GHz
4GB RAM

erstellt am: 03. Aug. 2006 14:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Reiner Benz 10 Unities + Antwort hilfreich

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------------------
Grüße aus Bärlin
Sebastian

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Reiner Benz
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Beiträge: 27
Registriert: 25.07.2006

erstellt am: 03. Aug. 2006 14:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hat funktioniert, vielen Dank! 

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Michael Puschner
Moderator
Rentner




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Beiträge: 13003
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 04. Aug. 2006 12:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Reiner Benz 10 Unities + Antwort hilfreich

Für "mal eben zwischendurch" kann man auch diese Schalter nutzen:

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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Doc Snyder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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Beiträge: 13310
Registriert: 02.04.2004

IV 2019 + 2020 + 2021
W7pro64 F-Secure-Safe
Dell-M4600 2,13GHz 12GB
Quadro2000M
15,4"1920x1080
MS-IntelliMouse-Optical
SpacePilotClassic

erstellt am: 04. Aug. 2006 13:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Reiner Benz 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Michael Puschner:
diese Schalter...
... drei weiter links sind auch nicht zu verachten (schattiert/mit verdeckten/Drahtgitter)

Ich benutz' die so oft, dass ich (der Schrecken aller Supporter ) sie mir mit Anpassen nach vorne geholt habe, und zwar alle diese Schalter, außer Schatten. Schatten gibts bei mir nicht, vor allem nicht diesen kranken auf eine nicht definierte "monitorfeste" Ebene projizierten und so jede Raumorientierung zerstörenden Inventor-Schatten. Den hättense man lieber auch von SWX abkupfern sollen, denn da ist klar, wo oben und unten ist.

Gruß
Roland

------------------
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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