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Autor Thema:  Ebene an Kreisringfläche, aber wie ? (913 mal gelesen)
Uwe.Seiler
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erstellt am: 03. Aug. 2006 13:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Ebene_auf_Kreisringflaeche.jpg


Ebene_auf_Kreisringflaeche_IV10.ipt.txt

 
Hallo zusammen,

um Nuten einzubringen soll an eine Kreisringfläche eine Ebene gesetzt werden, auf der dann das Extrusionsprofil angesetzt wird.

Damit dies bei Längenänderungen des Bauteils parametrisch bleibt, soll die Kreisringfläche als Bezug dienen.

Ich schaffe es aber nicht die Ebene dort anzubringen.

Muss da eine bestimmte Reihenfolge eingehalten werden ?
Oder ist dies eine Beschränkung seitens Inventor ?

Der Kollege (Leihkraft) der die Frage an mich herangebracht hat, arbeitet sonst mit SWXSolidWorks und sagt das dies dort möglich ist.

Ich wüsste auch keinen Grund,warum das nicht möglich sein soll, da die Kreisringfläche ja planar ist.

------------------
Viele Grüsse aus dem Schwarzwald
Uwe S.

P.S.:
Den "Pinsel" wünsche ich mir nach wie vor, aber jetzt eben zu Weihnachten, denn ich bin es leid jede Schraffur einzeln in allen Ansichten zu editieren.

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Thomas C.
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erstellt am: 03. Aug. 2006 13:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Uwe.Seiler 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Uwe!

Schalt mal die Skizze sichtbar und dann klickst den Befehl Arbeitsebene an, klickst als erstes auf die kleine Fläche stirseitg und dann an die vertikale deiner Skizze, auf der sich der Kreisring befindet.
Dann noch den Winkel auf 0° ändern und fertig!

gruss

tc

------------------
Inventor ist cool...
Inventor ist .... anders...

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Thomas C.
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Diverse Inventorsysteme

erstellt am: 03. Aug. 2006 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Uwe.Seiler 10 Unities + Antwort hilfreich


Ebene_auf_Kreisringflaeche_IV10_TC.ipt.txt

 
hier noch die datei, damit siehst wie ichs gemacht hab!

gruss

tc

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Inventor ist cool...
Inventor ist .... anders...

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invhp
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
MB Techniker, AE, WKZmacher



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(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 03. Aug. 2006 14:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Uwe.Seiler 10 Unities + Antwort hilfreich


kreiskante_ebene.gif

 
Hallo Uwe,

s. Film

------------------
Grüsse
Jürgen
www.inventor-faq.de
www.dressler-ds.de
Autodesk Inventor Certified Expert

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Uwe.Seiler
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Dipl.-Ing.(FH)


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HP xw6000 - Dual XEON 2,4GHz - 2GB DDRAM - 980 XGL (Treiber 84.26) - XP SP1 - IV11 SP3

erstellt am: 03. Aug. 2006 14:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo und vielen Dank Euch beiden, Problem gelöst.

In Catia V5 gibt es im Ebenenbefehl eine Auswahl "Durch Ebene Kurve".
Der Inventor ist manchmal vielleicht zu intuitiv.

Der Trick bei der Lösung von Thomas ist wohl die eingeblendete Skizze, da nur dann der Punkt gefangen wird.

Da wäre ich wahrscheinlich nie darauf gekommen.

------------------
Viele Grüsse aus dem Schwarzwald
Uwe S.

P.S.:
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Uwe.Seiler
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HP xw6000 - Dual XEON 2,4GHz - 2GB DDRAM - 980 XGL (Treiber 84.26) - XP SP1 - IV11 SP3

erstellt am: 03. Aug. 2006 15:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@Jürgen

Jetzt habe ich mir Dein Beispiel näher angesehen und verstehe jetzt erst, für was diese beiden Befehle "Achse erstellen" bzw. "Punkt erstellen" benötigt werden.

Hierbei handelt es sich nur um einen temporären Punkt, um in meinem Fall die Ebene zu positionieren.

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Viele Grüsse aus dem Schwarzwald
Uwe S.

P.S.:
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Charly Setter
Moderator





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Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 03. Aug. 2006 15:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Uwe.Seiler 10 Unities + Antwort hilfreich

Es ist kein temporärer Punkt, sondern ein dauernder, der aber nicht in der obersten Browserebene (wie normale Arbeitselemente) aufgeführt wird, sondern unterhalb der Arbeitsebenendefinition (mal auf + klicken). Sozusagen "inline" erstellt 

Der eigentliche Trick: Arbeitspunkt aus Ebene und Durchstoßpunkt einer Kante + Arbeitsebene parallel zu Fläche durch Punkt.

Durch die Inline-Erstellung des AP bleibt die Browserstruktur sauber. Läßt sich in vielen Situationen nutzen.

CUSee You

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Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
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murphy2
Ehrenmitglied
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Beiträge: 1726
Registriert: 30.07.2002

C 64
Amiga 1000 mit
8.5 MB RAM und
Seagate ST225
RLL formatiert
Z80 unter CP/M 2.2

erstellt am: 03. Aug. 2006 21:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Uwe.Seiler 10 Unities + Antwort hilfreich


Ebene_auf_Ring.gif

 
Die murphy-Lösung: Die Skizze mit ihrem linken unteren Punkt nicht am Ursprung ausrichten, sondern nach links verschieben, so daß der Kreisring auf x=0 liegt, dann ist eine Ursprungsebene die passende Ebene.

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11977
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 03. Aug. 2006 22:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Uwe.Seiler 10 Unities + Antwort hilfreich

Und wenn Du mehrere solche Ebenen brauchst ? Pustekuchen 

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murphyBL
Mitglied


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Registriert: 28.11.2004

IV 2-10 AIS
3dS-MAX 4-7
SWX/Solidcam2005
Fusion MX
Visual-C++
Dell M70
Staatlich anerkannt
und geprüfter murphy

erstellt am: 04. Aug. 2006 12:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Uwe.Seiler 10 Unities + Antwort hilfreich

Auch dafür gibt es mindestens eine murphy-Lösung.

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