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Autor Thema:  ipropertis befehl ausgegraut in BG (317 mal gelesen)
Schröther
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erstellt am: 28. Jun. 2006 13:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo
plötlich sind in einer BG die ipropertis ausgegraut ( in den bauteilen und in andereren BG alles bestens) und auch das wegspeichern unter einem neuen namen bringt nix, auch alle bauteile löschen ändert nix, hab yippee drauf der beim 10 IV ab und zu sich mal verabschiedet kan der so was anstellen ? hab ich jetzt schon ein paar mal gehabt und yippee bringt dann bei dieser BG immer einen Laufzeitfehler?
danke an alle

[CSEdit] Hab mal die 2 Threads mit der gleichen Frage gekillt  [/CSEdit]


------------------
Marcus 

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Harry G.
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erstellt am: 28. Jun. 2006 18:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schröther 10 Unities + Antwort hilfreich

Ist mir ein Rätsel warum Du bewußt mit einem offensichtlich instabilen Plugin arbeitest.

Ansonsten blätter mal ein paar Tage zurück, das Problem wurde kürzlich mehrfach diskutiert.

------------------
Grüße von Harry

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Schröther
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erstellt am: 29. Jun. 2006 08:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo hab ich leider mit suchbegriffen nicht gefunden

warum

weil die stücklistenansicht von autodesk auch net besser ist
oder wie kann ich in der wenn ich in einer zeile bin sehen um welches bauteil es sich gerade handelt wenn ich daten eingeben wilL ?

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Marcus 

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Harry G.
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erstellt am: 29. Jun. 2006 16:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schröther 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich ahne Schlimmes...

In der Stückliste werden nur an 3 Stellen Daten eingegeben. Bei diesen virtuellen Komponenten oder wie das in IV10 heißt (Schmierstoffe etc.), zum Überschreiben des Werkstoffes bei Normteilen und Positionsnummern.
Alles andere wird aus den Bauteil-Properties herangeholt bzw. automatisch erzeugt (Anzahl). Händisches Überschreiben von Bauteilnummern und Bezeichnung etc. zieht automatisch Höchststrafe nach sich 

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Grüße von Harry

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Maschinenbauingenieur / Techniker (m/w/d)

MACHEREY-NAGEL ist ein weltweit agieren­des, wirt­schaft­lich gesun­des und expandie­rendes Familien­unter­nehmen mit Stamm­sitz in Düren, Rheinland. Unsere Tätig­keits­felder liegen in den Wachs­tums­märkten der chemischen und pharma­zeu­tischen Indus­trie sowie der mole­kular­biolo­gischen Diag­nos­tik. Für diese Märkte entwickeln und produzie­ren wir Spezial­erzeug­nisse für die Analytik.

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Charly Setter
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Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 29. Jun. 2006 17:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schröther 10 Unities + Antwort hilfreich

@Harry: Wenn Du in der BOM (3D-Modell) arbeitest werden IMHO die Properties bearbeitet und nicht überschrieben.

@Schröther: Schau Dir mal OpenFileDialog an . Der wird demnächst auch eine sehr komfortable Funktion zum Editieren der Properties haben     


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Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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