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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  IV11 Stückliste (486 mal gelesen)
3D Flip
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erstellt am: 29. Mai. 2006 14:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich hoffe alle haben das lange Wochenende gut überstanden.
Folgendes Problem. Ich habe mir jetzt mal die Arbeit gemacht, alle Normteile und Bauteile eines Zusammenbaus so zu pflegen, dass ich auch für alles Bezeichnungen und Nummern habe. Ich weiss, eigentlich sollte man das immer machen. Aber ich bin schonmal n bisschen faul was das angeht.
Jetzt rufe ich also die Stüli auf und alles sieht so aus, wie ich mir das gedacht habe. Leider lassen sich aber nur die strukturierte Liste und die Bauteilliste exportieren, nicht die Modelldaten, die benötige ich aber, da ich Normteile verwende, die von ihrer Geometrie gleich sind, aber eine unterschiedliche Länge haben ( ITEM ). Was tun ?

Gruß Flip

------------------
trifft ein Stein auf ein Lineal. Sagt das Lineal : "You Rock !! " Darauf der Stein : " You Rule !! " ;-)

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Doc Snyder
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Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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erstellt am: 29. Mai. 2006 18:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3D Flip 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von 3D Flip:
Was tun ?
- In der Parameterliste die entsprechenden Maße mit dem Exporthäkchen versehen. Damit werden sie automatisch als Benutzerdefinierte Eigenschaft mit dem Namen des Parameters angelegt (und auch immer aktualisiert!!!)

- In der Stückliste eine Spalte anlegen, die diese Benutzerdefinierte Eigenschaft anhand des Namens zur Anzeige bringt.

- Damit diese Spalte auf alle betroffenen Komponenten zugreift, müssen dort jeweils die erwünschten Parameter gleich benannt werden, aber das geht auch ganz problemlos im Nachhinein. Nur dass man manchmal dazu andere Parameter umbennnen muss, aber das dürfte klar sein.

Hättste aber auch alles schon längst lesen können, wennste mal suchen tätst...

Gruß
Roland

------------------
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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3D Flip
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erstellt am: 30. Mai. 2006 08:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Doc,
sorry aber alle von dir genannten Punkte aber ich schon gemacht. Das war ja im IV10 in IV9 auch schon so. jetzt zeigt er an der Stelle in der Tabelle wo dann normalerweise die Längen eingetragen sind : "Varies" sprich : Es gibt verschiedene. Kluges Gerät 

Danke Dir natürlich dennoch für Deine Hilfe

Gruß Flip

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trifft ein Stein auf ein Lineal. Sagt das Lineal : "You Rock !! " Darauf der Stein : " You Rule !! " ;-)

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Kappi
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Konstrukteur


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Registriert: 24.07.2002

Inventor 2018 SP3.4; Windows 7 x64; Intel Xeon E3, 3,50 GHz; 32 GB RAM; NVIDIA Quadro K2200

erstellt am: 30. Mai. 2006 09:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3D Flip 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Flip,

dann tippe in die Suche des Forums folgendes ein: "varies"!

------------------
Gruß

Kappi

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Charly Setter
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Beiträge: 11977
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 30. Mai. 2006 09:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3D Flip 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Teile dürfen natürlich nicht die gleiche Teilnummer haben....

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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3D Flip
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Beiträge: 241
Registriert: 27.04.2005

AIS 11 SP1
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erstellt am: 30. Mai. 2006 11:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Jap,
danke Charly. So geht's. Aber eigentlich ist das doch nicht so toll, weil ich dann bei jedem Kaufteil, auch noch in die iProperties rumfuhrwerken muß. Gibt es keine andere Möglichkeit ?
Wäre doch schön, wenn die Stüli merken würde dass es Teile gibt die eigentlich gleich sind aber sich nur in der Länge unterscheiden.

Gruß Flip

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Michael Puschner
Moderator
Rentner




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Beiträge: 13003
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 30. Mai. 2006 19:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3D Flip 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von 3D Flip:
... Wäre doch schön, wenn die Stüli merken würde dass es Teile gibt die eigentlich gleich sind aber sich nur in der Länge unterscheiden. ...

Wenn's denn unbedingt gewünscht ist, dann kann man in IV11 ja diesen Haken lösen:

Ansonsten ist dafür eigentlich das iProperty "Bestandsnummer" gedacht.


------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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3D Flip
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erstellt am: 31. Mai. 2006 08:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen,
Klasse. Das ist genau das, was ich gesucht habe.
Vielen Dank

Flip

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Harry G.
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
one-man-show



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Beiträge: 4585
Registriert: 24.01.2003

PDSP2014.1.3; W7.1-64
E3-1240, 16 GB
Quadro K2000

erstellt am: 31. Mai. 2006 13:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für 3D Flip 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von 3D Flip:
Aber eigentlich ist das doch nicht so toll, weil ich dann bei jedem Kaufteil, auch noch in die iProperties rumfuhrwerken muß...

Die Kaufteile haben leider weder vernünftige noch einheitlich vergebene iProperties. Da mußt Du auf jeden Fall nacharbeiten, so daß diese Teile denselben Standard haben wie die selbst erstellten Teile.

------------------
Grüße von Harry

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