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Autor
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Thema: Flugzeug in Inventor 10 (1763 mal gelesen)
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sky-diver Mitglied
Beiträge: 5 Registriert: 29.12.2005
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erstellt am: 09. Apr. 2006 00:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Ralf P Mitglied
Beiträge: 10 Registriert: 07.04.2006 Inventor 10, XP PROF,
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erstellt am: 09. Apr. 2006 09:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für sky-diver
Hallo, Warum Flugzeug in Inventor? Alle die ich kenne die In der Flugzeug Branche sind benutzen Catia. Für Inventor sind mir da auch keine Tools bekannt. Auch im Aktuellen Applikationskatalog steht nichts drin. mfg Ralf Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Schorsch Mitglied Ingenieur
Beiträge: 670 Registriert: 03.05.2002
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erstellt am: 09. Apr. 2006 14:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für sky-diver
Hi Lukas, prinzipiell unterscheidet sich das Konstruieren von Flugzeugen im Inventor nicht von der Konstruktion irgendwelcher anderer Maschinen mit IV Mit anderen Worten: Deine Frage ist vielleicht ein wenig zu allgemein gestellt Wen Du z.B. eine Anleitung suchst wie man ein Flügelprofil in IV erstellt dann gibt es dazu einige Beiräge hier im Forum. @Ralf: Ich vermute mal sehr stark hier gehts um Modellflugzeuge ------------------ Grüße Olaf [Diese Nachricht wurde von Schorsch am 09. Apr. 2006 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Michael Puschner Moderator Rentner
Beiträge: 13003 Registriert: 29.08.2003 Toshiba Encore mit MS Office Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben. (Michael Anton)
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erstellt am: 09. Apr. 2006 15:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für sky-diver
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W. Holzwarth Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau
Beiträge: 9326 Registriert: 13.10.2000 Inventor bis 2024, Rhino 7, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2
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erstellt am: 09. Apr. 2006 17:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für sky-diver
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sky-diver Mitglied
Beiträge: 5 Registriert: 29.12.2005
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erstellt am: 09. Apr. 2006 17:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
ja ich denke da schon an Modellflugzeug, die ich nachher mit Balsaholz oder Depron umsetzen möchte. Eigentlich würde ich gerne aus Blaupausen(Seite,Front und Obenansicht), ein Modell konstruieren oder modelieren. Natürlich geht das am einfachsten in Cinema 4D oder so... jedoch stehen mir diese Programme nicht zur Verfügung. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |