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PNY WIRD VON NVIDIA ZUM HÄNDLER DES JAHRES GEWÄHLT
Autor Thema:  Holzarten als Materialien (1016 mal gelesen)
sparc
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IV2010

erstellt am: 05. Feb. 2006 14:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Im d/l-Bereich habe ich bereits die Holztexturen gefunden. Hat jemand eigentlich auch schon verschiedene Holzarten als Materialien definiert?
Sind diese irgendwie erhältlich?

Danke für Eure Hilfe,

Sparc.

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fetzerman
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erstellt am: 05. Feb. 2006 14:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sparc 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo Spark,
hier gibt es diese Texturen: http://inventor.cad.de/bibliothek/bibliothek.html

Gruß, Bernhard

PS.: Was ist der d/i-Bereich ?

------------------
  Es gibt keine Probleme - Es gibt nur Lösungen !
  http://www.ppm-online.com

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Lucian Vaida
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erstellt am: 05. Feb. 2006 15:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sparc 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo sparc,

ich weiß nicht, ob du diesen Link bereits kennst, aber ich poste in sicherheitshalber.

------------------
Gruß
Lucian

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sparc
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IV2010

erstellt am: 05. Feb. 2006 15:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Bernhard,

die Texturen habe ich bereits, wie gesagt. Mich interessieren Hölzer als Materialien, dh. physikalische Eigenschaften etc., damit ich nur noch z.B. "Esche" auswählen muß. Damit könnte ich auch Preisangaben einbinden...

d/l (DE/EL, nicht I) ist eine Abkürzung für "download". Als d/l-Bereich habe ich die Bibliothek schändlicherweise unterbetitelt. Entschuldigung! ;-)

Vielen Dank,

Sparc.

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sparc
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IV2010

erstellt am: 05. Feb. 2006 15:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Salut Lucien,

nein, den Link kannte ich noch nicht. Vielen Dank für den Tipp; scheint sehr hilfreich zu sein. Ich stürze mich gleich in die Lektüre.

Herzlichen Dank,

Sparc.

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sparc
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IV2010

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PS: Auch hier leider nur Texturen. Schade!

S.

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Lucian Vaida
Moderator
Dipl.-Ing. / Konstruktion




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Sorry! Ich hatte deine Frage missverstanden. 

------------------
Gruß
Lucian

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fetzerman
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Tischlermeister / Planer / CAD-Admin


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Hallo Sparc,
dann habe ich noch einen schönen Link: http://wdb.ebb1.arch.tu-muenchen.de/holz.php?doctype=1&gruppe=all

Dort findest Du zumindest die physikalischen Eigenschaften der meisten Hölzer. Die Texturen sind allerdings nicht so toll.

Wenn Du Deine Material-Bib fertig (  ) kannst Du sie ja Bernhard Ruf für seine Bibliothek zur Verfügung stellen.

Für was möchtest Du Dir denn die Mühe machen ? Was willst du mit Inventor konstruieren (geht leider aus Deinem Steckbrief nicht hervor)?

Gruß, Bernhard Fetzer

------------------
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sparc
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IV2010

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Hallo Bernhard!

Sollte ich je die geplante Holz-Materialbibliothek fertighaben, werde ich sie in die Bibliothek stellen lassen.

Ich arbeite soeben an einem Programm für Holztreppen vorerst nur um meinem Treppenfaible - ich bin Architekt - zu frönen. Als Programm bezeichne ich hier eine parametrisch gesteuerte Bauteilgruppe. Denn 3D-Modellieren ist eigentlich grafisches Programmieren.
Viele werden es nicht glauben, doch Inventor läßt sich wunderbar in der Architektur einsetzen. (Autodesk wollte mich mal während einer Revit-Einführung davon "abbringen".) Man braucht nur gute Nerven vor der Abgabe, wenn man die Schnitte automatisch erstellt  - und den 3GB-switch. Ok., neben anderen Last-minute-Tricks.
Nur Treppen sind allerdings sehr gut machbar.

Danke für Deine Tipps!

Ciao,

Sparc.

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mingo28
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Registriert: 31.01.2005

Inventor 11 SP3 auf Core2Duo 6600 mit 4Gb Ram und Quadro FX 1500, Space-Navigator
Inventor 11 SP3 auf Core2Duo 6400 mit 4Gb Ram und GF 7900GS, Space-Navigator
WinXP SP2; OFD; FX64 Plot; Inventor-Tools

erstellt am: 20. Jun. 2006 11:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sparc 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo sparc!

Wie weit bist Du denn mit Deinem "Projekt" schon gekommen - da ich sowas auch schon ne ganze Weile vorhabe würde ich mich an der Arbeit beteiligen...


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Tscharlie
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Konstrukteur


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Registriert: 27.03.2002

P4 3.1 GHz, 2GB Ram DDR400,
NVIDIA 980 XGL
WIN XP Pro, SP1
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Autocad/MDT 2002,
Autocad/MDT 2004

erstellt am: 20. Jun. 2006 14:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sparc 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo fetzermann,

der Link zu den Holzarten ist super.  Das sind Daten mit denen man etwas anfangen kann. Danke!

Gruß, tscharlie

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