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Autor Thema:  iParts (319 mal gelesen)
hasti
Mitglied
Techniker


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Beiträge: 338
Registriert: 20.02.2003

erstellt am: 31. Jan. 2006 07:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen alle zusammen,ich hab folgendes Problem:
ich soll für eine Firma Teile als iParts erstellen.
Gibt es Nachteile im Umgang mit iParts, und wie kann man die umgehen?

Danke im Voraus

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invhp
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
MB Techniker, AE, WKZmacher



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Beiträge: 5552
Registriert: 16.05.2002

(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 31. Jan. 2006 07:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hasti 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo hasti,

Nachteile würde ich nicht sagen aber Besonderheiten.
Es gibt generell 2 verschiedene Typen von iParts. Normiparts und Benutzeriparts mit bestimmte Eigenschaften
Je nach Art des Teiles und der unerwünschten/gewünschten Änderbarkeit muss du einen Typ davon erstellen.
Generell schau dir mal die Infos in der FAQ an.

------------------
Grüsse
Jürgen
www.inventor-faq.de
Autodesk Inventor Certified Expert

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11977
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 31. Jan. 2006 08:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hasti 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn sich die Konturen stark in der Größe verändern, kann es vorkommen, das Refernezen verloren gehen.

Abhilfe: Skizzen nicht (wie üblich) an der projizierten Geometrie der Skizzierfläche fixieren, sondern (wenn möglich) am projizierten Koordinatenursprung, Wie Du es ja bei der 1. Skizze  machen solltest/kannst.

Und gleich zu Beginn etwas Struktur in Deine Parameter bringen und anlegen. Wenn Du geschickt mit Formeln und definierten PArametern arbeitest, kannst Du die Größe der Tabelle stark reduzieren.

Denke dran; viel kannst Du auch mit Formeln im Excel (Tabelle mit Tabellenkalkulation bearbeiten) erschlagen.

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter) Mathias

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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hasti
Mitglied
Techniker


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Beiträge: 338
Registriert: 20.02.2003

erstellt am: 31. Jan. 2006 12:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wie erstelle ich denn effizient mit iParts eine Teilefamilie?

Danke im Voraus

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