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  (Konstruktions-)Ansichten für IPTs in IV10 speichern und aufrufen?

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Autor Thema:  (Konstruktions-)Ansichten für IPTs in IV10 speichern und aufrufen? (508 mal gelesen)
tokiner
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Beiträge: 24
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erstellt am: 12. Jan. 2006 10:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Gemeinde, aus anderen CAD-Systemen kenne ich die Möglichkeit, Modelle (Teile oder Baugruppen)in bestimmten gespeicherten Ansichten im CAD-Fenster darzustellen. Entweder sind dies abrufbare Standardansichten (z. B. von vorne, von unten,isometrisch,....) oder benutzerdefinierte (Teil im CAD drehen und verschieben, dann diese Ansicht speichern).
Bei IV 10 kann man für IAMs die Konstruktionsansichten dafür nutzen, aber für IPTs habe ich so etwas nicht gefunden. Geht das für IPTS überhaupt nicht?

Danke für Eure Antworten.

Gruß
Thoralf

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Harry G.
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
one-man-show



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E3-1240, 16 GB
Quadro K2000

erstellt am: 12. Jan. 2006 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tokiner 10 Unities + Antwort hilfreich

Nö, braucht man aber auch nicht wirklich. Entweder Teil mit der SpaceMouse drehen oder auf die Fläche klicken, auf die ausgerichtet werden soll, und das Icon für "Ausrichten nach" (rechts neben Orbit) klicken.

------------------
Grüße von Harry

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tokiner
Mitglied
Projektingenieur


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Beiträge: 24
Registriert: 09.02.2005

erstellt am: 12. Jan. 2006 12:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

OK, vielen Dank, habs mir fast gedacht!

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Doc Snyder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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erstellt am: 12. Jan. 2006 22:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tokiner 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von tokiner:
...von vorne, von unten,isometrisch,...

Hallo Thoralf, hast Du schon mal Ansicht\Drehen\Leertaste versucht?

Und was ich kürzlich erst entdeckt habe (Na, wer von Euch kannte das schon?): Klick mal in einer der achparallelen Ansichten auf die Würfelkanten...

Gruß
Roland

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SHP
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...................
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AIP10-SP3a

erstellt am: 12. Jan. 2006 22:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tokiner 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Doc Snyder:
Hallo Thoralf, hast Du schon mal Ansicht\Drehen\Leertaste versucht?

Und was ich kürzlich erst entdeckt habe (Na, wer von Euch kannte das schon?):

Gruß
Roland


In den Schulungen wird das ziemlich am Anfang erwähnt, war für mich auf jeden Fall zu früh.

------------------
Gruß
Hans-Peter
Der Wahnsinn in Sachen Musik.

  Das Saxregister
 

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Michael Puschner
Moderator
Rentner




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Beiträge: 13003
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 13. Jan. 2006 00:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tokiner 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Doc Snyder:
... Klick mal in einer der achparallelen Ansichten auf die Würfelkanten ...

Mindestens genauso praktisch finde ich das Einrasten des freien Drehens in 90°-Schritten, wenn nur um eine Achse gedreht wird. 

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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Andy-UP
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Projektingenieur



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Beiträge: 2567
Registriert: 27.10.2003

Inventor Pro 2014 SP1 Win 7
Xeon 3.2GHz 12 GB RAM
NVIDIA Quadro 4000

erstellt am: 13. Jan. 2006 07:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tokiner 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Doc Snyder:
....Und was ich kürzlich erst entdeckt habe (Na, wer von Euch kannte das schon?): Klick mal in einer der achparallelen Ansichten auf die Würfelkanten...

Gruß
Roland


Nee, das kannte ich noch nicht. Bravo Roland!

Andreas

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Harry G.
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
one-man-show



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Registriert: 24.01.2003

PDSP2014.1.3; W7.1-64
E3-1240, 16 GB
Quadro K2000

erstellt am: 13. Jan. 2006 10:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tokiner 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich auch nicht, thanx!

------------------
Grüße von Harry

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