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Autor Thema:  Komponente spiegeln (295 mal gelesen)
Dirk023
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Techn. Zeichner


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Beiträge: 41
Registriert: 02.01.2001

AMD Athlon 64 3200+
1 GB DDR-Ram
256 MB Nvidea GeForce 6800GT

erstellt am: 23. Dez. 2005 14:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute

Ich habe in einer Baugruppe ein Einzelteil gespiegelt, dies ist dann als abgeleitetes Bauteil zum Original verknüpft.
Jedoch will ich das Bauteil absolut eigenständig haben.

Kann mir jemand eine Lösung dazu bieten.

Dirk

------------------

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Manuel Laier
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 118
Registriert: 11.01.2001

M2008 / MDT2008, Inventor 2008, AMTeamWorks 2007a, PIV 3,2, 2 GB RAM, PNY Quadro4 FX 1300, Space Pilot, Windows XP Prof.
Dell M90, T7200 2,00GHz, 2GB, FX2500M... Space Navigator, Space Explorer
IV2008, Vista Business

erstellt am: 23. Dez. 2005 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dirk023 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Leider kann man meines Wissen die Verknüpfung nicht auflösen damit man die Elemente als Baum(Entstehunghistorie änderbar) hat. Es wird nur ein statischer Körper entstehen. Als Abhilfe kann man im  Bauteil alle Elemente spiegeln und die Ursprungselemente wegextrudieren.

Siehe auch Beitrag: http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/004439.shtml#000007

Gruß M. Laier

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W. Holzwarth
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Beiträge: 9326
Registriert: 13.10.2000

Inventor bis 2024, Rhino 7, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 23. Dez. 2005 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dirk023 10 Unities + Antwort hilfreich

Man hat im Zehner beim Spiegeln die Option, das ganze Bauteil zu spiegeln.
Also:
- Rechtes Teil fertigmachen
- Kopie speichern als Linkes Teil (ist aber noch identisch mit rechtem Teil)
- Linkes Teil öffnen
- Komplett spiegeln
- Speichern

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