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ZWCAD 2023: Bearbeitung eines 3D-Objekts mit Griffen
Autor Thema:  Ansicht invertieren? (Sichtbarkeit der Teile invertieren) (649 mal gelesen)
Schachinger
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Inventor 2019, Win10, Intel Core i7-9700 @ 3.00GHz, 64 GB RAM, Quadro K2000D

erstellt am: 25. Nov. 2005 14:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo forum!
Fällt euch irgend eine möglichkeit ein um eine benutzerdefinierte ansicht zu invertieren? also alles was derzeit sichtbar ist soll unsichtbar werden und umgekehrt (natürlich auch bei verschachtelten baugruppen)....

Ich wills nicht umbedingt von hand machen müssen  ....

BTW: AIS 8!!... (keine zeit zum updaten, aber weihnachten kommt ja bald *g*)

------------------
mfg Siegfried Schachinger
http://www.tbschatz.at

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Charly Setter
Moderator





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Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 25. Nov. 2005 19:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schachinger 10 Unities + Antwort hilfreich

Ruf mal den Igor an. Vielleicht macht der Dir einen 3-Zeiler. Viel mehr kann´s nicht sein. 

Ansonsten fällt mir da jetzt nichts ein, zumal IV8 die Filter noch nicht in der heutigen Form kannte.

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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SEHER
Mitglied
Systemanalytiker


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Registriert: 13.03.2001

Inventor 2 bis 2022
häufig wechselnder Rechnerverkehr

erstellt am: 28. Nov. 2005 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schachinger 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Ansonsten fällt mir da jetzt nichts ein, zumal IV8 die Filter noch nicht in der heutigen Form kannte.


Welche Filter meinst Du?

Gruß
Seher

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11977
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 28. Nov. 2005 11:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schachinger 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Ansichtsfilter

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Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 28. Nov. 2005 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schachinger 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von SEHER:
Welche Filter meinst Du?

Ich würde sagen die in der Komponentenselektion  .
Mit "Kurzaufnahme" und "Selektion umkehren" wäre Siegis Problem mit etwa 3 Mausklicks und ein paar manuellen Nachbesserungen bei internen Teilen erledigt.

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Schachinger
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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Beiträge: 2041
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erstellt am: 29. Nov. 2005 09:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Servus!
An Igor hatte ich schon gedacht *G* aber ich will ihn nicht unbedingt mit solchen sachen langweilen *g*.
außerdem wars ziemlich "urgent"... da hätt kein codetipper freude damit gehabt  habs halt jetzt mal am abend schnell hingebastelt... geht ja eh aber die stunden hätt ich auch besser investieren können, was solls...

Zitat:
Mit "Kurzaufnahme" und "Selektion umkehren" wäre Siegis Problem mit etwa 3 Mausklicks und ein paar manuellen Nachbesserungen bei internen Teilen erledigt.


dazu kann ich leider noch gar nix sagen *jammer* aber jedenfalls war die baugruppenstruktur sehr verzweigt und in jeder unter-(und unterunterunter...  )baugruppe diverse teile unsichtbar.

danke für eure antworten! 

------------------
mfg Siegfried Schachinger
http://www.tbschatz.at

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Projektkonstrukteur (m/w/d) für den Bereich Automation

Die BOOSTER Precision Components (Schwanewede) GmbH ist ein Hersteller von mechanischen Präzisionsteilen für den internationalen Automotive-Markt und für industrielle Anwendungen mit Sitz im Industriepark Brundorf Schwanewede. (Niedersachsen)

Wir haben uns auf die Zerspanung mithilfe modernster Fertigungsprozesse spezialisiert und sind Marktführer im Bereich der Herstellung von Verdichterrädern für die Automobilindustrie....

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 29. Nov. 2005 19:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schachinger 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Schachinger:
aber jedenfalls war die baugruppenstruktur sehr verzweigt und in jeder unter-(und unterunterunter...  )baugruppe diverse teile unsichtbar.

Dafür gibst schon immer den Pickfilter "Bauteil" , aber den kenst Du  .
Das Selektionskriterium "in Kamera" braucht nur bei echten internen Teilen etwas Nacharbeit.

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