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Autor Thema:  Verdeckte Kanten in Zeichnungen (3245 mal gelesen)
Anfänger2005
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Beiträge: 5
Registriert: 20.10.2005

erstellt am: 20. Okt. 2005 16:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe ein Problem mit den unsichtbaren Kanten bei einer Zeichnungserstellung. Und zwar hoffe ich das es möglich ist speziell bei Baugruppen-Zeichnungen die verdeckten Kanten von einzelnen Bauteilen ein- bzw. ausschalten zu können. Habe bisher bei meiner Inventor 10 Version nur die Möglichkeit des kompletten ein- und ausblendens gefunden und mache die nicht erwünschten Kanten bisher noch einzeln manuell unsichtbar.
Hoffe das mir jemand eine bessere, schnellere Möglichkeit nennen kann.
Vielen Dank.

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cadmast
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selbstständiger Konstrukteur


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Beiträge: 523
Registriert: 14.02.2002

IV5 / IV9 mit Win2K SP4/3,Intel 2,4Ghz, 1GB RAM und AMD 1GHZ, 0,5GB RAM

erstellt am: 20. Okt. 2005 16:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Anfänger2005 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo, ich glaube mich daran erinnnern zu können, das es geht: Wenn Du die entsprechende Kante auswählst, dann diese mit der RM ausgeschaltet werden kann.
Grüße

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Anfänger2005
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Beiträge: 5
Registriert: 20.10.2005

erstellt am: 20. Okt. 2005 16:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja, so geht der manuelle Weg. Ist nur zeimlich Mühsam. Besser wäre eine Möglichkeit, ein oder mehrere Teile auszuwählen und alle verdeckten Kanten der gewählten Bauteile auszublenden.

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Gulliver
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Dipl.Ing Verfahrenstechnik


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Beiträge: 355
Registriert: 10.02.2004

M65
XPpro SP3
AIP 2010

erstellt am: 20. Okt. 2005 16:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Anfänger2005 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
wenn das Teil komplett verdeckt ist gibt es eine kleine Hilfe. Du kannst den Auswahlfilter auf Bauteil schalten um somit das Teil in der Ansicht zu markieren, dann rechte Maustaste und im Browser suchen, er listet dann die Struktur unterhalb der entsprechenden Ansicht auf. Auf dem markierten  Teil kannst du dann über die rechte Maustaste "Auswahl wie Kanten" anwählen und dann wieder über die rechte Maustaste die Sichtbarkeit rausnehmen. Vielleicht kommst du damit etwas besser zurecht.

------------------
Gruss
Gulliver

"Mancher klopft mit dem Hammer an der Wand herum und glaubt, er treffe jedesmal den Nagel auf den Kopf."

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charly019
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Konstrukteur


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Beiträge: 17
Registriert: 31.05.2005

P4 2,6GHz, 1GB Ram
AIP 10

erstellt am: 20. Okt. 2005 16:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Anfänger2005 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo

in der version 9 ist es noch nicht gegangen. der eine was bei uns produktivbetreuung gemacht hat hat es aber an autodesk weitergeleitet, ich denke das es bei v10 noch nicht funktioniert.
vielleicht kannst du dir ja mit ausbrüchen helfen.

------------------
mfg
Thomas

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Doc Snyder
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Moin!

Das mit den verdeckten Kanten ist freilich ein Problem, da gibts nur alle oder keine und halt das Ausblenden von Hand. Seit IV8 kommt man da mit "Fenster" und "Kreuzen" aber schon ganz gut zurecht, [und mit der Layertechnik kann man da noch mehr tricksen].

Ansonsten ist das auch eine Frage der Arbeitsweise. Die Kunst mit den verdeckten Kanten ist typisches 2D-Vorgehen. In 3D mache ich besser ein paar mehr Ansichten - geht doch leicht.

Gruß
Roland

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Doc Snyder
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Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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erstellt am: 22. Okt. 2005 01:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Anfänger2005 10 Unities + Antwort hilfreich

Aber dieser Layertrick gefällt mir trotzdem:
- Verdeckte Kante einschalten
- Layer sichtbare Kanten ausschalten
- fragliches Teil unsichtbar schalten
- alle verbliebenen verdeckten Kanten zusammen mit Fenster wählen und ausblenden
- Layer sichtbare Kanten und fragliches Teil wieder sichtbar machen

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