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Autor Thema:  Physikalische Eigenschaften (iProperties) (374 mal gelesen)
K.L.
Mitglied


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Beiträge: 1
Registriert: 05.10.2005

erstellt am: 10. Okt. 2005 17:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

kann mir jemand erklären, wie in Inventor 10 bei den iProperties/
Physikalische Eigenschaften ein neues Material hinzugefügt wird?
Ist das überhaupt möglich?

Viele Grüße
K.L.

------------------
Aquarel

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Bene
Ehrenmitglied
ich putz' hier nur


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Beiträge: 1939
Registriert: 10.04.2002

ich hatte mal Inventor...

erstellt am: 10. Okt. 2005 17:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für K.L. 10 Unities + Antwort hilfreich

sorry, das ich Dich so willkommen heißen muss, aber F1 gedrückt und Material eingeben hast Du schon oder?

Aber ja, es geht, es sei denn, es hat sich da was seit der 2³ geändert.


Klar hat es das, ich weiß 

Trotzdem: herzlich wilkommen im WBF! 

------------------
ciao bene
                 
"Bloody Stupid Johnson"  

AUGCE

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Michael Puschner
Moderator
Rentner




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Beiträge: 13003
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 11. Okt. 2005 00:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für K.L. 10 Unities + Antwort hilfreich

Willkommen bei CAD.DE und AUGCE!

Prinzipiell geht's so:

Aber Grundsätzliches über Stile und die Stilbibliothek sollte man sich auch noch aneignen.

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11977
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 11. Okt. 2005 11:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für K.L. 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Michael Puschner:
[b]Willkommen bei CAD.DE und AUGCE!

Prinzipiell geht's so:

Aber Grundsätzliches über Stile und die Stilbibliothek sollte man sich auch noch aneignen.

[/B]



Oder die Forensuche benutzen.... 

Und eine Grundlagenschulung soll auch helfen (manchmal, bei den richtigen Leuten  ).

Ich weiß, das hilft jetzt nicht "Richtig", aber trotzdem:

HTH Mathias

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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