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Autor Thema:  Blech Biegetabelle (1470 mal gelesen)
Attila
Mitglied
Techniker


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Beiträge: 24
Registriert: 15.07.2002

P4 3,4 Ghz. WinXP, NVIDIA Quattro 4 980 XGL, 4GB RAM, IV10 SP2,

erstellt am: 10. Okt. 2005 08:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Inventorianer,

weiß jemand wo der IV, bei Blechteilen die nach der Abwicklungsmethode "Biegetabelle" erstellt wurden,seine Biegewerte her nimmt wenn man den Speicherort der Biegetabelle ändert oder man die Datei an jemand verschickt der diese Biegetabelle nicht hat. Es scheint als ob er die Biegetabellenwerte innerhalb des Blechteils speichert. Kann das sein?. Was ist mit den alten Blechteilen wenn ich die Werte in der Tabelle ändere?

Weiß jemand Rat?

Danke

Attila


P.S. Mein Profil ist noch nicht aktuell. Ich arbeite mit IV 10
------------------
Gruß

Attila Meszaros
www.zentner.de

[Diese Nachricht wurde von Attila am 10. Okt. 2005 editiert.]

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

Hier könnte ihre Werbung stehen!

erstellt am: 10. Okt. 2005 10:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Attila 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Attila!
Alle Antworten zu deinen Fragen gibts, wenn du in der Online-Hilfe zum Thema Biegetabelle nachliest  .

Die Tabelle wird Blechteil gepuffert. Wenn du die Tabelle änderst, mußt du die Abwicklung löschen, im Blechstil zur neuen Tabelle verbinden und wieder abwickeln. Aber das ist schlecht für die Zeichnungsableitung  ...

------------------

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Attila
Mitglied
Techniker


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Beiträge: 24
Registriert: 15.07.2002

P4 3,4 Ghz. WinXP, NVIDIA Quattro 4 980 XGL, 4GB RAM, IV10 SP2,

erstellt am: 10. Okt. 2005 12:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo nightsta1k3r,

vielen Dank für die Antwort.

Du hast natürlich Recht, in der Hilfe findet man ein wenig Info darüber.
Beim nächsten Problem schaue ich da mal nach bevor ich im Welt besten IV - Forum nachfrage.

------------------
Gruß

Attila Meszaros

www.zentner.de

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