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Autor Thema:  fehlermeldung inv 10 studio (252 mal gelesen)
oi
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Beiträge: 41
Registriert: 03.08.2005

erstellt am: 22. Aug. 2005 08:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

guten morgen leute!

habe mal wieder ein blödes problem, "model konnte die aktuelle zeit nicht aktualisieren. korrigieren sie die animationsdefinition!"

wer hatte diese fehlermeldung schonmal, wer kann mir helfen???

grüße oi!

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Big-Biker
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur Sondermaschinen



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Beiträge: 2588
Registriert: 14.10.2004

INV Prof. 2018
Fujitsu Celsius, 32 Gb Ram
AMD Fire Pro W5100
SpaceNavigator,
HP ZBook G3

erstellt am: 22. Aug. 2005 13:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für oi 10 Unities + Antwort hilfreich

Ist deine Animation länger als die eingetragene Vorgangsdauer?

Big-Biker

------------------
Wir erfahren unsere Grenzen erst, wenn wir sie überschreiten !

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oi
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Beiträge: 41
Registriert: 03.08.2005

erstellt am: 22. Aug. 2005 15:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hi,

nein, habe extra mehrmals gelöscht und neu animiert,... aber trotzdem kommt die fehlermeldung!

grüße oi!

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oi
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Beiträge: 41
Registriert: 03.08.2005

erstellt am: 23. Aug. 2005 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

woran könnte das liegen?

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admincd
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Beiträge: 57
Registriert: 01.07.2004

P4 3GHz 2GB PNYQ980XGL
IV9 Series Win2000Pro

erstellt am: 24. Aug. 2005 10:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für oi 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo oi,

ich hatte das problem auch schon, bei mir lags oft daran dass sich teile 'verklemmt' hatten, sprich die animationsdefinition lag ausserhalb des bewegungsspielraums des bauteils.

gruss
christoph

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