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Autor Thema:  Inhaltcenter IV10 (411 mal gelesen)
OKD
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Maschinenbauingenieur


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erstellt am: 25. Jul. 2005 20:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Frage an die Experten:

Wenn ich im IV10 aus dem Inhaltscenter z.B. ein L-Profil einfüge und es anschließend bearbeiten möchte, bekomme ich die Meldung: ...kann nicht bearbeitet werden! Kann das Inhaltscenter so konfiguriert werden, das eine Bearbeitung des Profils (z.B. Bohrung einfügen) möglich ist? Unter IV 9 war dies möglich.

Noch eine Frage hierzu: In der Zeichnungstückliste wird unter Anzahl die Länge des Profils angegeben (z.B. 120mm). Gibt es auch hierzu eine Einstellmöglichkeit, die die Stückzahl (z.B. 2) einträgt?

Warum weicht man hier von den Einstellungen unter IV9 ab?

Vielen dank für eventuelle Tips.

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Hier könnte ihre Werbung stehen!

erstellt am: 25. Jul. 2005 20:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für OKD 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi OKD!
Warum da von IV9 abgewichen   wurde, mußt Du wo anders fragen  .

Zur Trägerbearbeitung: Du wirst gefragt, wohin Du das Teil gespeichert haben willst, und da mußt Du ein Verzeichnis Deiner Fertigungsteile selektieren.
Standardmäßig wird da zur Zeit leider der Inhaltscenter vorgeschlagen *. Wenn man nicht aufpaßt, ist Bearbeitungsschluß  .

* Wahrscheinlich werden bei ADesk zur Zeit keine Profile gebohrt oder in Gehrung geschnitten. Wer die Mechanical-Struktur verwendet, kann mitlachen  .

------------------

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Doc Snyder
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erstellt am: 25. Jul. 2005 21:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für OKD 10 Unities + Antwort hilfreich

Oh, leidiges Babylon!

"Anzahl" in der Stückliste hieß vermutlich im Original "amount" und das heißt (u.a.) Menge, Summe, Umfang, Betrag. Das hängt zusammen mit dem in IV10 fest angelegten Zusammfassen von Bauteile mit gleicher Bauteilnummer, um für die Fälle von "Material am Meter" zusammenzählen zu können. Einstellen und kontrollieren kann man das teilweise, aber man muss auch die vorgegebenen und mittlerweile fest implementierten Verfahren mit den iProperties berücksichtigen und ggf. seine Gewohnheiten bezüglich der (Falsch)Verwendung der iProperties anpassen. Stichwort "Lagernummer".

1. Sei auf der Hut
2. Informiere Dich (Forum und auch F1-Hilfe lesen), ehe Du zu viel in die womöglich falsche Richtung rennst.

Gruß
Roland

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OKD
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erstellt am: 25. Jul. 2005 21:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke nightsta 1k3r

Ja dann fragen wir mal autodesk was das soll und wie bzw. wann es geändert wird? Ich möchte hier schon Einstellungen vornehmen können, so daß das Inhaltscenter für mich brauchbar wird! Ich möchte die zeichnungsstückliste nicht "händisch" bearbeiten müssen. das wäre nicht im Sinne des Erfinders.

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Doc Snyder
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erstellt am: 25. Jul. 2005 21:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für OKD 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von OKD:
Ich möchte die zeichnungsstückliste nicht "händisch" bearbeiten müssen. das wäre nicht im Sinne des Erfinders.
Ganz recht, und Du musst es auch wirklich nicht.

Es ist aber so, dass die iProperties (und mittelbar eben auch der Speicherort) dazu herangezogen werden, die Stückliste zu steuern. Das solltest Du Dir dringend genauer ansehen. Von allein erklärt es sich leider nicht, aber die Stückliste ist auch etwas mehr als nur eine Liste.

Gruß
Roland

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OKD
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erstellt am: 25. Jul. 2005 21:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Doc Synder

ich werde versuchen es zu ergründen und ggf.abzuändern.

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Doc Snyder
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erstellt am: 25. Jul. 2005 23:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für OKD 10 Unities + Antwort hilfreich

Gern geschehen!

Und ich hoffe, dass Du das http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/010190.shtml auch schon gesehen hast.

Es ist dringend zu empfehlen, die IV10-Installation erst auf den neuesten Stand zu bringen, ehe man weiter versucht mit den neuen Stücklisten zu arbeiten. Muss ich selber erst noch tun und sehen, was das jetzt bringt.

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