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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  .idw (258 mal gelesen)
Gabriel80
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Beiträge: 3
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erstellt am: 05. Jun. 2005 02:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe ein Problem bei der Animation, ich kann schrauben rausziehn und drehn zb, aber kann ich auch Bauteile nach ihren Abhängigkeiten bewegen. zb bei einem Kühlschrank erst die Klappe öffnen?

oder auch:

Wie kann ich Bauteile animieren nach Abhängigkeiten, ohne Zusatzprogramme nützen zu müssen. Ich habe mir eine Animation eines Flugzeuges heruntergeladen, an dem sich die Klappen bewegen...wie geht das genau mit Inventor von statten!

Vielen Dank für Hilfe!

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Gabriel80
Mitglied


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Beiträge: 3
Registriert: 05.06.2005

erstellt am: 05. Jun. 2005 02:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sehr peinlich .ipn muss das heissen als Überschrift natürlich.

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thomas109
Moderator
Dompteur




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Beiträge: 9350
Registriert: 19.03.2002

Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30;
IV 4 - 2009 RIP,
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.

erstellt am: 05. Jun. 2005 09:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gabriel80 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Gabriel!
In der ipn kannst Du alles der Reihe nach oder kombiniert bewegen.

In der Titelzeile des Browsers siehst Du ein kleines Trichtersymbol.
Schalte da einmal auf die verschiedenen anderen Darstellungen um.
Hier kannst Du Aufgaben und Sequenzen definieren, an diesen feilen, miteinander kombinieren und Kameraeinstellungen zuweisen.

Das Bewegen nach Abhängigkeiten geht in der ipn nicht, da mußt Du die Bewegungen neu definieren.
Wenn Du keine Explosionsdarstellungen machen willst, ist die ipn das Werkzeug für Animationen, wenn Du Funktionsanimationen erstellen wilst, bist Du da aber falsch.

Einen Crash-Kurs mit einem Fünfzeiler gibts nicht, aber die Suchfunktion hier im Forum wirft Dir eineigs an Lesestoff zu Animationen aller Art aus ...


------------------
lg      
Tom

...so geht mein Boot manchmal unter...

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invhp
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
MB Techniker, AE, WKZmacher



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Beiträge: 5552
Registriert: 16.05.2002

(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 05. Jun. 2005 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gabriel80 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Gabriel,

Welche Inventorversion?
Warum in der IPN und nicht in der IAM?
Warum ohne (kostenloses) Zusatzprogramm?

In IV 10 nimm das Inventor Studio http://www.inventor-faq.de/Inventor_Studio/iv_studio_main.htm

unter IV10 kannst du mehrere Bewegung machen wie ich es hier beschrieben habe:
http://www.inventor-faq.de/Baugruppe/bg25.htm
http://www.inventor-faq.de/Baugruppe/bg33.htm

Weitere Anleitungen findest du unter www.sdotson.com

------------------
Grüsse
Jürgen
www.inventor-faq.de
Autodesk Inventor Certified Expert

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Gabriel80
Mitglied


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Beiträge: 3
Registriert: 05.06.2005

erstellt am: 05. Jun. 2005 14:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Benütze Inv9 und animationen unter .iam hab ich noch nicht erlernt die zu erstellen 

wir sollen halt nur das grundprogramm benützen 

alles sehr schwierig...

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