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Autor Thema:  iPart (164 mal gelesen)
nikken007
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erstellt am: 04. Jun. 2005 19:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo forum,

ich möchte ein iPart erstellen das ich nach dem Einbau in eine BG noch bearbeiten kann, also ein Loch reinbohren oder so.

Hab also eine Tabelle erstellt und eine benutzerdefinierte Spalte hinzugefügt und diese dann einfach leergelassen bzw. mit - versehen.

Ist das jetzt der richtige Weg oder macht man das anderst ?

Gruß nikken

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thomas109
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IV 4 - 2009 RIP,
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erstellt am: 04. Jun. 2005 19:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für nikken007 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi nikken!
Das ist die einzige Möglichkeit.
Ein "echtes" iPart ist durch die Tabelle fix und fertig definiert und erlaubt nichts sonstiges.

Und das ist gut so, denn das wäre im Workflow ziemlich störend, wenn dann verschiedene Töchter von der selben Variante gebraucht werden, was das "echte" iPart aber ausschließt  .

------------------
lg   
Tom

...so geht mein Boot manchmal unter...

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