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  Wie mit Inhaltscenter eingefügte Passfedernut drehen und positionieren?

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Autor Thema:  Wie mit Inhaltscenter eingefügte Passfedernut drehen und positionieren? (790 mal gelesen)
Steinw
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erstellt am: 06. Mai. 2005 09:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Morgen,

Ich komm leider nicht dahinter, wie kann ich die Passfedernut drehen?
Ich bekomm die waagrecht rein und dann kann ich sie mit 3D Griffen in Größe und Breite verändern - IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) find ich das nicht gerade sinnvoll, da ich ja sowieso gerade meine Maße eingegeben habe. Außerdem kann ich die Daten sowieso besser verändern wenn ich auf die Bemaßung klicke. Aber drehen oder sinnvoll verschieben kann ich sie nicht.
Die Hilfe ist auch nicht das Wahre, die spricht das Thema erst gar nicht an.

Grüße,
Stein

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thomas109
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erstellt am: 06. Mai. 2005 11:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steinw 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Stein!
Da braucht die Hilfe nichts extra dazuzusagen     .
Die Passfedernut ist ein iFeature, im Browser eindeutig als solches zu erkennen.
Also "iFeature bearbeiten" in der Hilfe suchen, oder besser gleich im Browser per RMK->Bearbeiten in die Skizzenbearbeitung des iFeatures gehen. Dort dann nach Belieben herumdrehen.

Allerdings mache ich mir Gedanken, warum Du die Paßfedernut verdrehen willst. Wenn man die Bezugselemente beim Einfügen richtig anklickt, liegt die Nut so wie sie soll. Wenn sie falsch liegt, fängt der Hund weiter vorne schon an!

[Nachtrag]
In Deinem Profil steht IV9.
Meinst Du etwa die Paßfeder aus IV10? 
Die ist sogar ein normales Element, also über die Skizzenbearbeitung voll editierbar ...
[/Nachtrag]

------------------
lg       
Tom

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Steinw
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erstellt am: 06. Mai. 2005 13:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Ja ich meinte die in IV10 - habs leider vergessen zu ändern.

Ich kann aber trotzdem nichts drehen.

Vielleicht reden wir an einander vorbei. Ich will einen Schlitz in eine Fläche einfräsen. - Also ein Nut einfräsen und nicht die Passfeder einsetzen. Mit der Feder selbst hab ich keine Probleme.

Bsp.: Ich erstelle eine Platte 100x100x10 dann klicke ich auf Inhaltscenter und wähle Metrisch und dann Schlitz. Nach der Eingabe der Größe der Nut, kann ich nur mehr die Fläche auswählen wo diese leigen soll. Aber mit drehen is da nix mehr.

Grüße,
Stein

[Diese Nachricht wurde von Steinw am 06. Mai. 2005 editiert.]

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thomas109
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erstellt am: 06. Mai. 2005 15:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steinw 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Stein!
Zitat:
Original erstellt von thomas109:
Meinst Du etwa die Paßfeder aus IV10?  
Die ist sogar ein normales Element, also über die Skizzenbearbeitung voll editierbar ...



  • Reinklatschen
  • Im Browser auf die Skizze RMK -> Bearbeiten
  • mit dem normalen Befehl "Drehen" auf beliebigen Winkel drehen oder per 2D-Abhängigkeiten ausrichten
  • Skizze beenden
  • fettich

Und benutze die 3D-Griffe sparsam und nur mit Umsicht!!!
Drei Ausrufezeichen deswegen, weil das Editieren einer Kontur via 3D-Grips etwaige Formeln in der Skizze vaporisiert ...

------------------
lg   
Tom

...so geht mein Boot manchmal unter...

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Michael Puschner
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Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 06. Mai. 2005 17:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steinw 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von thomas109:
  • Im Browser auf die Skizze RMK -> Bearbeiten
  • mit dem normalen Befehl "Drehen" auf beliebigen Winkel drehen oder per 2D-Abhängigkeiten ausrichten
  • Skizze beenden

  • Ne, Tom, das ist doch unsportlich, einfach in die Skizze gehen, dann kann man das Element ja gleich von Grund auf skizzieren.   

    Das geht auch mit den Griffen:

    • Element per drag'n'drop einfügen
    • RMK auf das Element (im Browser oder über Elementpriorität) "Verschiebungsfunktion"
    • RMK "Entlang der Koordinaten verschieben"
    • auf die Z-Achse klicken und mit der Maus drehen oder Winkel eingeben.

    Wenn schon, denn schon ...   

    Wie Tom schon schreibt, Paramter-Gleichungen und vollständig bestimmte Skizzen sollte man nicht verwenden, wenn man mit den Griffen arbeitet. Aber für einen ersten Entwurf ist das IMHO gar nicht so schlecht zu gebrauchen, wenn man es erst mal gelernt und ein wenig geübt hat.

    Aber Vorsicht: Entweder Griffe oder Parametrik! Beides zusammen geht schief ...

    ------------------
    Michael Puschner
    Autodesk Inventor Certified Expert
    Scholle und Partner GmbH

    [Diese Nachricht wurde von Michael Puschner am 06. Mai. 2005 editiert.]

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    thomas109
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    erstellt am: 06. Mai. 2005 18:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Steinw 10 Unities + Antwort hilfreich

     
    Zitat:
    Original erstellt von Michael Puschner:
    Ne, Tom, das ist doch unsportlich, ...

    Ja.   
    Nur solange keine iFeatures in den ContentCenter gehen, ist das für mich eine 20%-Sache  , die ich höchstens interessiert beobachte.
    In der Zeit, die der ContentCenter für's hochkommen braucht, habe ich so eine Kontur locker fertig skizziert.
    Wenn man dann noch die Mausklicks vergleicht  , verschiebt sich das Verhältnis noch mehr Richtung klassischer Skizzenbearbeitung bzw. dem smarten Werkzeug Stanzwerkzeug/iFeature.

    Aber der Ordner Elemente soll ja erst der Anfang sein.
    Hoffen wir's ..

    ------------------
    lg       
    Tom

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