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Autor Thema:  Flächen_für_TDVPaul (175 mal gelesen)
niro
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Registriert: 28.01.2004

Iv7,8,9 Pro
MDT2005
Pro/E Wildfire

erstellt am: 28. Apr. 2005 14:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Paul,
ich kann dir anders keine Antwort geben.
Irgenetwas stimmt da nicht.
Zu deim Thema:
Rotationfläche heißt-- du erstellst eine Skizze mit deinem Vierkant(mit Radius), dann gibst du ihm ein Volumen -- erstelle eine Arbeitsebe in der Mitte deines Bauteils -- setze darauf deine Skizze --öffne das Kontexmenü und klicke auf Grafik kappen -- dann geometrie projizieren -- zeichne deine Kuppe zur hälfte (bogen zur Mittellinie)-- zurück -- Drehung/Rotation-- fretig

gruß niro

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