Hallo Hohberg,
Format > Stil
Farbe anlegen > Bearbeiten > Oberflächenbeschaffenheit > Auswahl
Dort kannst du eine Bibliothekspfad wählen den du im Projekt zu deinen Texturen definiert hast.
Oder in der Registry unter
HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\Inventor\RegistryVersion9.0\System\Preferences\File
dem Schlüssel C:\PROGRA~1\Autodesk\INVENT~4\Bin\Inventor.exe:TextureDir
den Pfad zuweisen.
zur erlärung:
nehem wir an, deine Texturen liegen auf x:\Inventorzeugs\surfaces dann gibst du als Pfad x:\Inventorzeugs\ an. das Verz. wo die BMPs liegen heisst surfaces.
Du musst dann die datei cars3.bmp noch aus dem Origialverz. in x:\Inventorzeugs\ kopieren sonst hast du keine Spiegelungen mehr.
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Grüsse
Jürgen
www.inventor-faq.de
Autodesk Inventor Certified Expert
[Diese Nachricht wurde von invhp am 10. Mrz. 2005 editiert.]
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