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Thema: Kamera Position in ipn löschen (534 mal gelesen)
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haputo Mitglied Zeichner
Beiträge: 70 Registriert: 15.11.2004 Mickrosoft Windows XP Pro SP1 Pentium 4 2,8 GHz 1 GB RAM NVIDIA Quadro FX 700 Inventor 10 SP3a ACAD MECH. 2006
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erstellt am: 16. Feb. 2005 13:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Leute, habe ein Problem mit der Kameraposition in der ipn. Ich habe es zwar geschafft eine super Animation mit verschiedenen Kamerapositionen (über die Sequenzen) zu speichern und einen netten Film zu erstellen. Nun würde ich aber gerne die einzelnen Kamerapositionen wieder löschen. Wer weiß wo ich das machen kann. Hab lange gesucht und nichts gefunden. vielen Dank im vorraus für Eure Hilfe Gruß Jens Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
haputo Mitglied Zeichner
Beiträge: 70 Registriert: 15.11.2004 Mickrosoft Windows XP Pro SP1 Pentium 4 2,8 GHz 1 GB RAM NVIDIA Quadro FX 700 Inventor 10 SP3a ACAD MECH. 2006
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erstellt am: 16. Feb. 2005 15:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Ich habe hier noch mal schnell eine Baugruppe mit Animation und 2 Kamerastellungen gebastelt. Vielleicht fällt ja jemanden über Nacht ein wie man Kamerastellungen wieder löscht. Wünsche Euch schon einmal einen schönen Feierabend Gruß Jens Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
technologe Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 28 Registriert: 06.10.2004 P4 3200 MHz; Quadro FX 1100; 2 GB RAM
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erstellt am: 16. Feb. 2005 16:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für haputo
Hallo Jens, hab ich auch nichts gefunden - mir ist es nur gelungen, die einzelnen Einstellungen mit jeweils neuen zu überschreiben; ich hab mir dann so geholfen, dass ich bevor ich Kameras definiert habe ein Backup von der Originaldatei gemacht habe, um nachher beliebig Blickwinkel zu definieren, ohne das Original zu ändern. lG aus Wien Matthias Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
baloo2 Mitglied
Beiträge: 118 Registriert: 18.03.2004 INV 2010 SP3
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erstellt am: 16. Feb. 2005 18:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für haputo
Hallo haputo, dies geht nur mit Aufwand. Ich gehe davon aus, daß Du die Position 2 (10mm) in der gleichen Kamerapos. haben willst, wie die 1 (5mm) Vorgehensweise aus deinem Beispiel: 1. Komponentenpos. ändern. Klotz hierfür verwenden z.B. 1,5mm. Dadurch entsteht eine neue Sequenz (ganz oben). 2. Bauteil mit Wert 10mm aus nun Sequenz3 kopieren in Sequenz1. Klotz aus der Sequenz1 löschen. 3. Die jetzige Sequenz1 nach unten ziehen (drag&drop). An die Position, an der vorher die Sequenz mit dem Wert 10mm war. 4. Die verschobene Sequenz erbt die Kamerapos der zuvor ablaufenden Sequenz. Ich hoff, du kommst damit klar. Eine andere Möglichkeit gibt es nicht.
------------------ " Alles wird gut ....!" Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thomas109 Moderator Dompteur
Beiträge: 9350 Registriert: 19.03.2002 Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30; IV 4 - 2009 RIP, aktiv 2010 - 2023 produktiv AIS2023.3 +PartSolutions / ECTR AICE .
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erstellt am: 16. Feb. 2005 19:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für haputo
Hallo Jens! Ist etwas vertrackt, geht aber unter Zuhilfenahme von F5 und Shift+F5. Fahre einmal manuell die ganze Animation ab. Dadurch werden die verschiedenen Ansichten abgespult und gemerkt. Jetzt öffnest Du eine Sequenz mit der gewünschten richtigen Kameraposition. In diesem Dialogfenster kannst Du in der Mitte ein Pulldown "Sequenzen" aufklappen. Stelle da auf eine Sequenz mit "unerwünschter Kamera". Die BG verdreht sich. Jetzt mit F5 oder Shift+F5 zur gewünschten Kameraposition hinblättern -> Kamera einrichten -> anwenden -> fertig. Geduld beim Durchführen. Ich habs beim ersten Anlauf auch nicht hingekriegt . @Sven: schon lange nicht mehr gehört und noch länger nicht mehr gesehen .
------------------ lg Tom ...so geht mein Boot manchmal unter... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
baloo2 Mitglied
Beiträge: 118 Registriert: 18.03.2004 INV 2010 SP3
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erstellt am: 16. Feb. 2005 21:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für haputo
Hallo Thomas, danke für die kurze Lehrstunde !!!! Ich hoffe wir treffen uns demnächst mal wieder bei der großen Telefonkonferenz, bzw. in München zum Quartalsmeeting der "Vo......ianer". Bis dann........ ------------------ " Alles wird gut ....!" Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
haputo Mitglied Zeichner
Beiträge: 70 Registriert: 15.11.2004 Mickrosoft Windows XP Pro SP1 Pentium 4 2,8 GHz 1 GB RAM NVIDIA Quadro FX 700 Inventor 10 SP3a ACAD MECH. 2006
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erstellt am: 17. Feb. 2005 07:18 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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