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Autor Thema:  Animation?!?! (382 mal gelesen)
Leon5881
Mitglied


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Beiträge: 5
Registriert: 30.06.2004

erstellt am: 22. Nov. 2004 14:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen...
ich habe im Inventor eine Animation erstellt, bzw bin ich dabei sie zu erstellen...
Ist es eigentlich möglich ein Bauteil erst in eine richtung laufen zulassen und dann wieder zurück laufen zulassen???
Oder vielleicht sogar es in der Animation ausblenden zulassen??
Danke im Vorraus...

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jew
Mitglied



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Beiträge: 223
Registriert: 20.10.2004

alles da was Mann braucht

erstellt am: 22. Nov. 2004 14:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leon5881 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Klick mal auf den Knopf ">>" unten rechts in der Abhängigkeit bewegen Dialogbox.
Da gibt es dann einen Eintrag rechts unten mit Start/ende/Start denn aktiviere + Anzahl der Wiederholungen.

Teile ausblenden uvm. geht mit dem Animator:
http://www.sdotson.com/animator.asp

------------------
Gruss

jew

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murphy2
Ehrenmitglied
-


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Beiträge: 1726
Registriert: 30.07.2002

C 64
Amiga 1000 mit
8.5 MB RAM und
Seagate ST225
RLL formatiert
Z80 unter CP/M 2.2

erstellt am: 23. Nov. 2004 00:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Leon5881 10 Unities + Antwort hilfreich

http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/007747.shtml

Hier ist ein Schraubstock dabei, dessen offene Backe mittels Exzenterscheibe im Hub begrenzt wird. Wendet man nun die Animation auf die Kurvenscheibe an und läßt die rotieren, so führt die Backe eine schöne beschleunigende und bremsende Bewegung aus. Man kann mit solchen Scheiben recht komplexe Animationen mit mehreren Teilen hintricksen, die Kurvenscheiben und Zwischenhebelchen einfach unsichtbar schalten.

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