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Autor Thema:  abgeleitetes Bauteil (419 mal gelesen)
reiner33
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erstellt am: 24. Okt. 2004 15:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich brauche mal einen Tipp zur Funktion abgeleitetes Bauteil:
ich habe ein Ober- und Unterteil und ein Gußteil (Traghebel) und möchte für den Formenbauer die Gußform erstellen.
Habe die drei Komponenten entsprechend ausgerichtet und scheitere am weiteren Vorgehen - z.B. finde ich keinen Button "abgeleitete Komponente" (wie in einem Lehrbuch beschrieben) - wer kann mir eine Anleitung geben?
Danke im Voraus.
Reiner

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thomas109
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Beiträge: 9350
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Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30;
IV 4 - 2009 RIP,
aktiv
2010 - 2023
produktiv AIS2023.3 +PartSolutions / ECTR
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.

erstellt am: 24. Okt. 2004 15:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für reiner33 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Reiner!
Die BG ist schon mal OK.
Jetzt startest Du eine neune Teil, beendest die Skizze, und jetzt daus dem Werkzeugkasten "Elemente" den Befehl "abgeleitete Komponente".
Du wählst im Dialog die BG, und auf der nächsten Seite durch drücken auf die Gnubbel vor den einzelnen Teile wählst Du die Boolesche Operation (Addieren, Subtrahieren oder Ignorieren).
Fertig ist der erste Teil.
Und dann das Ganze für jeden Fertigungsteil, den Du haben willst.

------------------
lg   
Tom

       
...so geht mein Boot manchmal unter...

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Michael Puschner
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Beiträge: 13003
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 24. Okt. 2004 16:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für reiner33 10 Unities + Antwort hilfreich

... und Fortgeschrittene können's dann auch noch so machen, wie in meinem Beispiel hier

------------------
Michael Puschner
Scholle und Partner GmbH

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reiner33
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elektroniker


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Beiträge: 18
Registriert: 22.03.2004

erstellt am: 01. Nov. 2004 14:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für die ausführliche Antwort - hat mir schon sehr geholfen. Habe dazu aber noch eine Frage - nur dazu möchte ich erstmal eine Beispieldatei erstellen und Anfügen.
Danke erstmal.

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reiner33
Mitglied
elektroniker


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Beiträge: 18
Registriert: 22.03.2004

erstellt am: 01. Nov. 2004 14:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank Herr Puschner für die hilfreiche Antwort - auch nochmal vielen Dank für die persönliche Beratung beim letzen Mal.
Ich habe noch eine Frage zu diesem Thema, möchte aber gerne noch eine Beispieldatei erstellen.
Bis bald.

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