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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Abwicklung (361 mal gelesen)
bender123
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Student

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Beiträge: 2
Registriert: 06.10.2004

erstellt am: 06. Okt. 2004 21:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bauteil1.zip

 
Wie kann man einen solchen rotationssymmetrischen Körper abwickeln? (Inv9)

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Robsi
Mitglied
Maschinentechniker


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Beiträge: 389
Registriert: 30.01.2003

Win 10, 32 GB RAM, GTX980
Product Design Suite Ultimate 2018

erstellt am: 06. Okt. 2004 21:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bender123 10 Unities + Antwort hilfreich


Bauteil1_Robsi.ipt.txt

 
So 

------------------
Gruss, Robert

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bender123
Mitglied
Student

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Beiträge: 2
Registriert: 06.10.2004

erstellt am: 07. Okt. 2004 07:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Schnelle Hilfe! Dankeschön!

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cadmast
Mitglied
selbstständiger Konstrukteur


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Beiträge: 523
Registriert: 14.02.2002

IV5 / IV9 mit Win2K SP4/3,Intel 2,4Ghz, 1GB RAM und AMD 1GHZ, 0,5GB RAM

erstellt am: 07. Okt. 2004 08:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bender123 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Robsi, bei mir hat das so nicht geklappt. Was läuft da dann nicht?
Ich verwende oft Bleche als Abwicklung. Ichhachte darauf, das die Enden in einer Geraden verlaufen......
Grüße

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R.Pilz
Mitglied
techn. Angestellter


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Beiträge: 1262
Registriert: 15.01.2004

Inventor 2016 2.4
Vault 2016 Basic U1
ACAD2016 SP1
Windows 7 64 bit
Dell Precision Tower 5810
Quadro K2200

erstellt am: 07. Okt. 2004 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bender123 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo cadnast,
Was klappt bei Dir nicht ?
Kannst Du das näher definieren?

------------------
mfg Robert

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Doc Snyder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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Beiträge: 13310
Registriert: 02.04.2004

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erstellt am: 07. Okt. 2004 10:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bender123 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Cadmast,

bei mir wollte es auch nicht direkt, aber dann fiel's mir wieder ein: Bei Teilen wie diesem, die nicht von Beginn an als Blech-"Fläche" definiert sind, muss man vor dem Abwickeln eine Fläche markieren, damit Inventor weiß, was gemeint ist.

Gruß
Roland

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