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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  adaptive Achse (242 mal gelesen)
SHP
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erstellt am: 04. Sep. 2004 20:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo WBF,
ich stehe gerade auf der Leitung.
Wenn ich eine A-Ebene von einem anderen BT mit 0 versetze, habe ich eine adaptive A-Ebene.
Wie geht das mit einer A-Achse?

------------------
Gruß
Hans-Peter

Der Wahnsinn in Sachen Musik.

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fetzerman
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erstellt am: 04. Sep. 2004 20:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SHP 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo SHP,

die Achse auf dem Schnittpunkt zweier adaptiver Arbeitsebenen erzeugen.

Vieleicht hilft das.
Gruß, fetzerman

------------------
Es gibt keine Probleme - Es gibt nur Lösungen !

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SHP
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erstellt am: 04. Sep. 2004 20:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ist eine gute Idee.
Ich täte es aber gerne einfacher machen.

------------------
Gruß
Hans-Peter

Der Wahnsinn in Sachen Musik.

  Das Saxregister

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thomas109
Moderator
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erstellt am: 04. Sep. 2004 20:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SHP 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Hans-Peter!

Auf die Zylinderfläche des anderen Bauteils eine Achse legen. Da ist sofort alles adaptiv.

------------------
lg   
Tom

       
...so geht mein Boot manchmal unter...

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SHP
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erstellt am: 04. Sep. 2004 20:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ist mir jetzt wirklich peinlich.
Hab ich doch schon gemacht.

Danke Tom, 10 U's 4you.

------------------
Gruß
Hans-Peter

Der Wahnsinn in Sachen Musik.

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thomas109
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erstellt am: 04. Sep. 2004 20:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SHP 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Hans-Peter!
Kann schon mal vorkommen, wenn zuviele Bäume herumstehen  ...

------------------
lg   
Tom

       
...so geht mein Boot manchmal unter...

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Charly Setter
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Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 05. Sep. 2004 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SHP 10 Unities + Antwort hilfreich

Und wenn dann noch der saure Rgen kommt, sehen die fast wie Arbeitsachsen aus 

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