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Autor Thema:  Mittellinie (296 mal gelesen)
Maui
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Beiträge: 6
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erstellt am: 12. Aug. 2004 09:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

wie kann mann bei einer IDW die mittellinie stutzen? Wenn ich die Griffe zum ziehen benutze, kriege ich keinen 45° winkel hin und das Programm meckert.

Version IV7

Gruß

Maui

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Andy-UP
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Projektingenieur



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NVIDIA Quadro 4000

erstellt am: 12. Aug. 2004 09:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Maui 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Maui,
um welchen Typ Mittellinie handelt es sich denn?

Andreas

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Maui
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Beiträge: 6
Registriert: 07.04.2004

erstellt am: 12. Aug. 2004 09:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Andreas,

Mittellinie. Ich habe aber festgestellt das wenn mann zentrierte Anordnung nimmt macht er die "Vertikale Mittellinie" richtig herum.(45°)
Somit habe ich kein Problem mehr.

Danke,

Maui

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